Na dan predstavitve je število sočasnih igralcev v igri Half-Life: Alyx doseglo 43 tisoč

Valveova visokoproračunska ekskluzivna slušalka za virtualno resničnost, Half-Life: Alyx, je na dan lansiranja projekta na Steamu pritegnila 43 tisoč sočasnih igralcev. Analitik podjetja Niko Partners Daniel Ahmad je objavil podatke na Twitterju in dejal, da je bila igra uspešna po standardih VR in da je že enaka Beat Sabre v smislu sočasnih igralcev.

Na dan predstavitve je število sočasnih igralcev v igri Half-Life: Alyx doseglo 43 tisoč

Če pa na igro gledate kot na nov vstop v eno najbolj priznanih serij v zgodovini, je rezultat dober, a ne izjemen. Isti Daniel Ahmad je opozoril na očitno: kazalniki so omejeni s sistemskimi zahtevami virtualne resničnosti.

Analitik skupine NPD Mat Piscatella je tudi opozoril, da se je ekskluzivnost projektov za VR čelade izkazala za zamujeno prodajno priložnost, kljub tehničnim dosežkom igre.

Na dan predstavitve je število sočasnih igralcev v igri Half-Life: Alyx doseglo 43 tisoč

Medtem so predvajanja igre na Twitchu dosegla vrhunec pri 300 gledalcih – kar je sedemkrat več od največjega števila igralcev. In to je še en jasen znak, da so tehnične omejitve večino ciljne publike odrinile od igre.

Včeraj predstavljena igra je prvi projekt v seriji Half-Life po 13 letih. Čeprav ne gre za iluziono Half-Life 3, na katerega so upali številni oboževalci, so kritiki dobro sprejeli naglavnega strelca.

Na dan predstavitve je število sočasnih igralcev v igri Half-Life: Alyx doseglo 43 tisoč



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar