Direktor igre Overwatch 2 in
Jeff Kaplan je v pogovoru za Kotaku priznal, da "bo prišlo do točke, ko se bodo stranke [obeh iger] združile." Overwatch 2 je ekipi omogočil implementacijo novih zamisli in izboljšav, ki niso bile možne v izvirni igri, vendar bo na koncu celotna skupnost imela dostop do iste vsebine.
"Menimo, da je pomembno, zlasti v tekmovalni izkušnji," je dejal. »Celotna ideja je preprečiti razdrobitev baze igralcev in dajanje prednosti komur koli. Če igramo v istem tekmovalnem bazenu, je bolje, da nimate boljše hitrosti sličic samo zato, ker uporabljate drugo različico motorja."
To je morda v tolažbo igralcem Overwatcha, ki raje ne bi plačali za to, kar Blizzard Entertainment imenuje "nadaljevanje". Po Kaplanu je razvoj Overwatch 2 razlog, zakaj se je podpora za izvirno igro nedavno upočasnila.
"Mislim, da bo Overwatch 2 največji trenutek v zgodovini Overwatcha," je dejal Kaplan. "Dejstvo, da lahko dobimo nazaj do 100-odstotno podporo, je zame res vznemirljivo."
Overwatch 2 je bil
Vir: 3dnews.ru