Igralna storitev Google Stadia bo temeljila na izboljšani grafiki po meri AMD Vega

Google je v okviru konference GDC 2019 organiziral svoj dogodek, na katerem je predstavil svojo novo storitev pretočnih iger Stadia. O sami storitvi smo že govorili, zdaj pa vam želimo podrobneje predstaviti delovanje novega Googlovega sistema, saj uporablja različne rešitve, narejene posebej za ta sistem.

Igralna storitev Google Stadia bo temeljila na izboljšani grafiki po meri AMD Vega

Ključni element Googlovega sistema so seveda grafični procesorji. Tu so uporabljene rešitve po meri podjetja AMD, ki temeljijo na grafični arhitekturi Vega. Poroča se, da ima vsak GPE 56 računalniških enot (Compute Units, CU) in je opremljen tudi s pomnilnikom HBM2.

Morda mislite, da Google uporablja grafične kartice, podobne potrošniški Radeon RX Vega 56. Vendar imajo AMD-jeve rešitve po meri več pomembnih razlik. Prvič, uporablja hitrejši pomnilnik s pasovno širino 484 GB/s. Potrošniška Radeon RX Vega 64 ima enak pomnilnik, medtem ko mlajša Radeon RX Vega 56 uporablja manj hiter pomnilnik (410 GB/s). Naj takoj opozorimo, da je skupna količina pomnilnika v sistemu 16 GB, od tega je očitno polovica video pomnilnika HBM2, druga pa DDR4 RAM.

Igralna storitev Google Stadia bo temeljila na izboljšani grafiki po meri AMD Vega

Še pomembneje pa je, da Google zahteva 10,7 teraflopov zmogljivosti za svoje GPU, očitno v izračunih z enojno natančnostjo (FP32). Potrošniška Radeon RX Vega 56 zmore le približno 8,3 teraflopa. Logično bi bilo domnevati, da rešitve za Google uporabljajo GPE z višjo frekvenco. To pa nakazuje, da je AMD ustvaril grafični procesor za Stadia na posodobljeni arhitekturi Vega II in je izdelan z uporabo 7-nm procesne tehnologije.


Igralna storitev Google Stadia bo temeljila na izboljšani grafiki po meri AMD Vega

Kar zadeva procesor, Google ne navaja, rešitve katerega proizvajalca je uporabil v sistemih storitve Stadia. Pove le, da gre za procesor po meri x86 s frekvenco 2,7 GHz, z 9,5 MB predpomnilnika na drugi in tretji ravni ter z večnitnostjo (Hyperthreading) in podporo za navodila AVX2. Velikost predpomnilnika in ime večnitnosti kot »HyperThreading« nakazujeta, da gre za Intelov čip. Podpora samo za AVX2 brez sodobnejšega AVX512 pa nas posredno napotuje na AMD, ki je poleg tega bolj znan po svojih čipih po meri. Zelo verjetno je, da bodo AMD-jevi novi 7nm procesorji Zen 7 uporabljeni skupaj s 2nm Vega GPU.

Igralna storitev Google Stadia bo temeljila na izboljšani grafiki po meri AMD Vega

To so sistemi, ki jih bo Google virtualno zagotovil uporabnikom svoje nove igralne storitve Stadia. Treba je reči o precejšnji računalniški moči, vendar je treba zagotoviti visoko zmogljivost v igrah. Poleg tega Google namerava ponuditi igre v ločljivosti do 4K pri frekvenci 60 FPS.




Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar