Studio PUBG Corporation je pred kratkim izdal posodobitev PlayerUnknown's Battlegrounds številka 7.1. Skupaj z njim je v Battle Royale vpeljala bote, ki pomagajo novim igralcem, da se prilagodijo strelcu in ... ubijejo vsaj koga.
Na blogu PlayerUnknown's Battlegrounds so razvijalci podrobneje govorili o tem, kako je programirana umetna inteligenca. Tako so roboti med premikanjem regulirani z navigacijskimi mrežami, ki prežemajo zemljevide Battle Royale. Umetni inteligenci pomagajo, da se ne vrže s pečine in najde najkrajšo pot do naslednjega cilja.
Da bi bili roboti bolj podobni ljudem v streljanju, so morali uporabiti fiziko krogel. Zahvaljujoč temu se lahko igralci izogibajo strelom z manevriranjem, tako kot v boju z drugimi uporabniki. Vendar pa pot krogel še vedno izračuna umetna inteligenca, zato so morali boti zmanjšati natančnost glede na razdaljo do tarče. Kot je dodal razvijalec, je bilo vse to skrbno uravnoteženo.
Kar zadeva plen, so analitiki in oblikovalci iger PUBG Corporation izvedli veliko testiranj in zbrali podatke o tem, kako se igralci obnašajo na zemljevidu, pa tudi o tem, kateri in kje predmeti se poberejo v vsaki fazi tekme. Tako so razvijalci lahko prilagodili rudarske cilje za robote. Na primer, v zgodnjih fazah tekme bo umetna inteligenca raje držala v rokah avtomatsko puško in šele nato prešla na ostrostrelko.
Večinoma začetniki se bodo srečali z boti. Višja kot je vaša raven MMR, manjša je verjetnost, da se boste podali v dvoboj z umetno inteligenco. Poleg tega namerava PUBG Corporation v prihodnjih mesecih v igro uvesti tehnike strojnega učenja za njeno izboljšanje.
Igra PlayerUnknown's Battlegrounds je izšla za PC, Xbox One in PlayStation 4.
Vir: 3dnews.ru