Valve je odpravil težavo z znaki, ki ne utripajo v igri Half-Life 2

Nekateri ljudje znotraj Valve še vedno delajo na seriji Half-Life. Ne, ne govorimo o tretji epizodi ali tretjem delu klasične strelske sage (čeprav tega ni mogoče izključiti) - podjetje je preprosto odpravilo težavo z neutripajočimi NPC-ji v igri Half-Life 2, ki je izšla 15 let prej. nazaj.

Valve je odpravil težavo z znaki, ki ne utripajo v igri Half-Life 2

To še ni vse. V nedavno predstavljeni posodobitvi je Valve popravil tudi manjkajoče zvoke za vojake zavezništva, odpravil jecljanje pri shranjevanju igre in popravil zagon SteamVR ob vstopu v meni z nastavitvami. Ta posodobitev velja za Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast in celo za Half-Life: Source.

Valve je odpravil težavo z znaki, ki ne utripajo v igri Half-Life 2

Vsi NPC-ji brez scenarijev (to so tisti, ki delujejo zunaj scenarijskih prizorov in izrezov) v Half-Life 2 so prenehali utripati pred približno petimi leti, potem ko je Valve premaknil igre Source engine v sistem za dostavo digitalne vsebine SteamPipe v svoji storitvi Steam. Težava se morda zdi manjša, vendar bi vseeno lahko razdražila oboževalce, zato so se razvijalci odločili, da bodo težavo odpravili nekaj let pozneje.

Valve je odpravil težavo z znaki, ki ne utripajo v igri Half-Life 2

Mimogrede, podpora 15 let po izdaji ni rekordna - leta 2017 Valve izdal popravek za Half-Life, torej 19 let po izidu prvega dela. Torej ne pričakujte, da bo posodobitev kaj pomenila za Half-Life 3, čeprav občasno slišati namige и govorice.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar