Nekateri ljudje znotraj Valve še vedno delajo na seriji Half-Life. Ne, ne govorimo o tretji epizodi ali tretjem delu klasične strelske sage (čeprav tega ni mogoče izključiti) - podjetje je preprosto odpravilo težavo z neutripajočimi NPC-ji v igri Half-Life 2, ki je izšla 15 let prej. nazaj.
To še ni vse. V nedavno predstavljeni posodobitvi je Valve popravil tudi manjkajoče zvoke za vojake zavezništva, odpravil jecljanje pri shranjevanju igre in popravil zagon SteamVR ob vstopu v meni z nastavitvami. Ta posodobitev velja za Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast in celo za Half-Life: Source.
Vsi NPC-ji brez scenarijev (to so tisti, ki delujejo zunaj scenarijskih prizorov in izrezov) v Half-Life 2 so prenehali utripati pred približno petimi leti, potem ko je Valve premaknil igre Source engine v sistem za dostavo digitalne vsebine SteamPipe v svoji storitvi Steam. Težava se morda zdi manjša, vendar bi vseeno lahko razdražila oboževalce, zato so se razvijalci odločili, da bodo težavo odpravili nekaj let pozneje.
Mimogrede, podpora 15 let po izdaji ni rekordna - leta 2017 Valve
Vir: 3dnews.ru