Microsoft se je v začetku leta 2020 v posebnem videu na uradnem YouTube kanalu odločil spomniti na glavne dogodke v razvoju platforme Xbox, ki so se zgodili v zadnjem desetletju. Začne pa se ne preveč navdihujoče: podjetje nas spomni, da smo pred 10 leti igrali Halo Reach, Minecraft in Call of Duty 4 Modern Warfare. In danes se igramo
Tako se je leto 2010 začelo z izdajo bolj kompaktne različice Xbox 360 Slim s prostornim trdim diskom 250 GB in igralnim krmilnikom Kinect touch. Presenetljivo je bil Kinect najbolje prodajana elektronska naprava v letu 2010, z 60 milijoni prodanih enot v prvih 8 dneh od lansiranja. Danes je Kinect stvar preteklosti, vendar se njegove tehnologije še naprej razvijajo v Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality in drugih izdelkih podjetja.
Leto 2011 je zaznamovala izdaja
Leta 2012 so se začele dirke v priljubljeni dirkalni seriji Forza Horizon, ki še vedno ohranja svojo popularnost. Microsoft verjame, da je igra zaznamovala nastanek nove generacije simulatorjev vožnje v odprtem svetu.
Leta 2013 je na trg prišla aktualna konzola Xbox One, ki je svetu ponudila novo generacijo iger in aplikacij. Konzola je ustvarila nov standard za grafična, zvočna in igralna okolja. Istega leta je nedokončana neodvisna igra brez zgodbe in namena Minecraft postala ena najbolj priljubljenih na svetu.
Microsoftova ekipa je prepoznala potencial Minecrafta in ga leta 2014 predstavila Xbox Game Studios. Od takrat se je igra še naprej razvijala in je zdaj na voljo na konzolah Xbox, Nintendo Switch, PS4, pametnih telefonih in osebnih računalnikih z operacijskim sistemom Windows 10.
Na E3 2015 je Microsoft znova revolucioniral igralniško industrijo: Phil Spencer je napovedal uvedbo tehnologije za povratno združljivost starejših iger z Xbox One. Microsoft je od takrat še naprej vlagal vire v izboljšanje emulacijske tehnologije, kar je povzročilo vedno večji katalog starejših združljivih iger in mnoge od njih so videti še boljše kot prej.
Leta 2016 je Microsoft izdal Xbox One S, tanjši in nekoliko zmogljivejši sistem v družini Xbox. Konzola je uvedla nove načine za združevanje igralnih skupnosti, skupaj s funkcijami, osredotočenimi na igralce, kot so klubi in skupinsko iskanje.
Najzmogljivejša igralna konzola na svetu danes, Xbox One X, je bila izdana leta 2017 in je začela novo dobo poglobljenega igranja 4K. Tudi leta 2017 je bila storitev pretakanja Mixer integrirana v Xbox One. Storitev omogoča oboževalcem, da gledajo, igrajo in uživajo v igrah skupaj, in še naprej raste in privablja vedno več priljubljenih pretakalcev.
Leta 2018 je Microsoft znatno razširil število studiev in ekip Xbox ter napovedal, da bodo vse igre Xbox Game Studio na voljo v naročniški storitvi Xbox Game Pass na isti dan kot globalna predstavitev.
Lansko leto je podjetje lansiralo Xbox Game Pass za PC v različici beta in predstavilo tudi Xbox Game Pass Ultimate, ki združuje vse prednosti Xbox Live Gold z dostopom do knjižnice več kot 100 iger za računalnike in konzole.
Leto 2020 bo precej pomembno leto za skupnost Xbox. Nekatere igre, pričakovane letos, vključujejo Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX in Bleeding Edge. Tehnologija Project xCloud bo prinesla igre kakovosti konzole na mobilne naprave, ki uporabljajo oblak. In prihajajoča konzola Xbox Series X obljublja, da bo postavila novo lestvico glede zmogljivosti, kakovosti in združljivosti in bo prišla na trg konec leta skupaj s Halo Infinite.
Vir: 3dnews.ru