Video: NVIDIA o optimalnih načinih RTX in DLSS v igri Shadow of the Tomb Raider

Pred kratkim smo pisali, da so razvijalci Shadow of the Tomb Raider izdali dolgo obljubljeno posodobitev, ki je dodala podporo za podrobne sence, ki temeljijo na sledenju žarkom RTX in inteligentnem izravnavanju DLSS. Kako nova metoda izračuna senc izboljša kakovost slike v igri, si lahko ogledate v napovedniku, objavljenem ob tej priložnosti, in v priloženih posnetkih zaslona.

V Shadow of the Tomb Raider, kot poročajo razvijalci, se sledenje žarkom uporablja samo za izračun senc, vendar obstaja kar pet novih vrst senc. To so sence točkovnih svetlobnih virov, kot so sveče in žarnice; iz bolj usmerjenih pravokotnih svetlobnih virov, kot so neonski napisi; iz svetilk v obliki stožca, kot so svetilke ali ulične svetilke; od sončne svetlobe; in končno, sence prosojnih predmetov, kot so listje, steklo itd.

Video: NVIDIA o optimalnih načinih RTX in DLSS v igri Shadow of the Tomb Raider

Zgornji posnetki zaslona jasno kažejo, da so sence v igri res postale veliko bolj realistične: pojavile so se mehke in prosojne sence. Zainteresirani se lahko seznanijo z dinamičnimi posnetki zaslona NVIDIA, ki primerjajo igro v načinu RTX in brez njega: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA o optimalnih načinih RTX in DLSS v igri Shadow of the Tomb Raider

Sledenje žarkom lahko omogočite v grafičnih nastavitvah. Izbirate lahko med tremi stopnjami podrobnosti: Medium, High in Ultra, pri čemer je slednja namenjena navdušencem, ki želijo premakniti meje trenutne strojne opreme (vendar je edina, ki podpira prosojne sence). Razvijalci in NVIDIA priporočajo raven »High« za najboljši kompromis med kakovostjo slike in zmogljivostjo. "Srednja" raven podpira le svetle sence iz točkovnih svetlobnih virov, ki so opazne le na nekaterih zgodnjih mestnih lokacijah igre.

Video: NVIDIA o optimalnih načinih RTX in DLSS v igri Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA o optimalnih načinih RTX in DLSS v igri Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider podpira tudi DLSS - po mnenju razvijalcev lahko ta tehnologija izboljša zmogljivost v 4K za 50%, v 1440p za 20% in v 1080p za 10%. Za različne grafične kartice NVIDIA priporoča naslednje kombinacije RTX in DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, visoke grafične nastavitve in srednje nastavitve sledenja žarkom, DLSS omogočen;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, visoke grafične nastavitve in visoke nastavitve sledenja žarkom, omogočen DLSS;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, visoke grafične nastavitve in visoke nastavitve sledenja žarkom, omogočen DLSS;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, visoke grafične nastavitve in visoke nastavitve sledenja žarkom, omogočen DLSS.

Video: NVIDIA o optimalnih načinih RTX in DLSS v igri Shadow of the Tomb Raider




Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar