Spletni triler, ki je izšel oktobra lani
Na bojiščih 3. svetovne vojne ni neobičajno, da dve nasprotujoči si sili tvorita frontno črto in poskušata druga drugo potisniti nazaj, obiti z boka ali drugače prelisičiti druga drugo. Novi način poskrbi, da so takšni trenutki pogostejši, ustvari razburljivo in napeto igralno vzdušje s številnimi taktikami, ko lahko že en borec vpliva na izid bitke.
Breakthrough podpira vroče bitke v konfiguraciji 10 igralcev proti 10. Napadajoča ekipa začne iz svoje domače baze. In obrambna ekipa ima na voljo vse točke naenkrat - igralci se lahko ponovno rodijo na kateri koli od njih.
Napadalci morajo uničiti radijske sprejemnike tako, da namestijo polnilec in zadržijo območje 30 sekund. Lahko ga razstrelimo z običajnim močnim arzenalom, vendar vsi predmeti ne bodo odprti, zato napadi od daleč niso vedno mogoči. Zemljevid je razdeljen na 4 cone z dvema točkama, po katerih je cona blokirana. Vsaka tekma v načinu Breakthrough traja 15 minut, po kateri zmaga obrambna ekipa. Če pa napadalci v zadnjih minutah uničijo naslednjo postajo, se bo preostali čas vrnil na 5 minut. Napadalci lahko napadejo samo par točk, ki so jim najbližje - zmagajo, ko so uničeni vsi radijski sprejemniki.
Breakthrough deluje na vseh zemljevidih Warzone, na nekaterih pa uporablja različico Large. Novi način je bolj intenziven kot Warzone in bolj zahteven kot Team Deathmatch, s poudarkom na strategiji in timskem delu. V posodobitvi 0.8 je bilo bojno vozilo Anders začasno odstranjeno, da bi odpravili napake in nestabilnost. Celoten seznam novosti, optimizacij in popravkov najdete na uradni strani
Vir: 3dnews.ru