Video: Razvijalci Overwatcha govorijo o odprtem tekmovalnem načinu in še več

Podpredsednik Blizzard Entertainment Jeff Kaplan v novi objavi za razvijalce Overwatch pisal o novostih v tekmovalnem delovanju. Najprej se je dotaknil odprtega tekmovalnega načina, ki je trenutno na voljo v Arcade in omogoča igranje kot prej: brez omejitev 2x2x2 - razdelitev na dva borca ​​vsake vrste v ekipi.

Video: Razvijalci Overwatcha govorijo o odprtem tekmovalnem načinu in še več

Različne države so se na to novost odzvale različno: v Koreji je bil odprt tekmovalni način drugi najbolj priljubljen v celotni igri, v Severni Ameriki pa za Mysterious Heroes in celo načini po meri v brskalniku tekem. Toda na splošno se je izkazalo, da je nepričakovano povpraševanje, zato so se razvijalci odločili, da ga bodo v prihodnosti vrnili, čeprav bo za nekaj časa izginil.

Naslednja kratka sezona odprtega načina v Arcade se bo odvijala nekje sredi junija, v začetku julija, s pričetkom 23. tekmovalne sezone pa bo odprti način postal del glavne različice streljačine in uradne različice običajne tekmovalne igre z razdelitvijo vlog (pri Blizzardu namreč uvajajo ravnovesne spremembe s pogledom). Se pravi, zdaj bodo imeli igralci izbiro.


Video: Razvijalci Overwatcha govorijo o odprtem tekmovalnem načinu in še več

Razvijalci bodo še naprej pogosteje posodabljali ravnovesje in eksperimentirali z onemogočanjem določenih junakov v glavnem načinu. Potekajo dela za skrajšanje čakalne dobe za tekme: glede na zbrane statistične podatke bo pojav odprtega načina pripomogel k zmanjšanju izpadov: igralci, ki imajo raje DPS, bodo pogosteje izbrali odprti način - dve čakalni vrsti se premikata hitreje.

Video: Razvijalci Overwatcha govorijo o odprtem tekmovalnem načinu in še več

Kmalu se bo vrnil tudi »Laboratorij«, del z eksperimentalnimi načini in nenavadnimi spremembami ravnovesja. Na primer, mnogi od njih so zasnovani za preizkušanje različnih navdušencev za Bastion, ki se zdaj redko pojavlja v igri. Preizkušene bodo tudi spremembe podpornih junakov: nekateri bodo rahlo oslabljeni, drugi okrepljeni. Na primer, količina zdravljenja, ki jo nudi Ana, bo nekoliko zmanjšana; Nasprotno, angel bo prejel neposreden dodatek k znesku zdravljenja; in Zenyatta bo vrnil staro varianto "Sphere of Dissonance" z učinkovitostjo 30 % namesto 25 %. Številne spremembe bodo vplivale tudi na Moiro.

Končno bo Blizzard ubral nov pristop k rotaciji junakov. Zdaj bo ta funkcija delovala samo v tekmah z oceno spretnosti nad 3500. To pomeni, da večina igralcev ne bo več videla rotacije, vendar bodo lahko igrali katere koli junake.

Video: Razvijalci Overwatcha govorijo o odprtem tekmovalnem načinu in še več



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar