Video: akcijska RPG Dragonhound bo prejela podporo za sledenje žarkom

Dragonhound je večigralska akcijska igra vlog, ki sta jo razvila korejsko podjetje Nexon in studio DevCAT. Med konferenco razvijalcev iger je Nexon napovedal, da bo njegov akcijski MMORPG prejel polno podporo za sledenje žarkom NVIDIA RTX v realnem času, in celo predstavil ustrezen video:

Sodeč po tem videu je poudarek na realističnih odsevah s sledenjem žarkom (vendar so navedene tudi sence). Hkrati se zdi, da so se razvijalci preveč zavzeli za te refleksije, tako da namesto realizma slika včasih ustvari precej čuden vtis. Vendar je bilo to morda storjeno za prikaz možnosti.

Video: akcijska RPG Dragonhound bo prejela podporo za sledenje žarkom

Igra, ki spominja na Monster Hunter: World, je nastajala približno tri leta z uporabo Unreal Engine 4 (za animacijo je odgovoren lastniški Silvervine Engine). Ko bo igra izšla, bo igralcem omogočila, da prevzamejo vlogo zmaja in lovca na pošasti v ogromnem svetu.


Video: akcijska RPG Dragonhound bo prejela podporo za sledenje žarkom

Predstavljeni demo je bil ustvarjen na predhodni različici Unreal Engine 4.22, ki je dodal podporo za DirectX Raytracing (Epic Games obljublja, da bo končno gradnjo izdal v prihodnjih dneh).

Video: akcijska RPG Dragonhound bo prejela podporo za sledenje žarkom




Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar