Video: Trollova čudovita predstavitev na motorju Unreal 4.22 je pokazala novo raven grafike z RTX

Osupljiva grafika morda ni prva stvar, na katero pomislimo, ko pomislimo na trole. Ampak ne v tem trenutku. Med predstavitvijo State of Unreal na GDC 2019 v San Franciscu je bil prikazan vizualno impresiven demo sledenja žarkom Troll, ki sta ga ustvarila Goodbye Kansas in Deep Forest Films na podlagi Unreal Engine 4.22.

Predstavitev s kinematografsko osvetlitvijo, učinki kamere, kompleksnimi mehkimi sencami in odsevi je bila izvedena v realnem času na eni grafični kartici GeForce RTX 2080 Ti. Skrivnostni zaplet prikazuje občinstvu deklico v temnem gozdu, ki joka nad jezerom, kot Alyonushka iz Vasnetsove slike. Nato se pojavi nekaj duhov, ki sodelujejo s čarobno krono, na koncu pa vse prekine pojav nečesa zloveščega. Mogoče je bilo dekle tukaj žrtvovano lokalnemu trolu?

Video: Trollova čudovita predstavitev na motorju Unreal 4.22 je pokazala novo raven grafike z RTX

»Sledenje žarkom je več kot le odsev. Gre za vse subtilne interakcije svetlobe, potrebne za ustvarjanje naravne, čudovite slike,« je povedal Nick Penwarden, direktor razvoja Unreal Engine pri Epic Games. »Sledenje žarkom doda te subtilne svetlobne učinke celotnemu prizoru, zaradi česar je vse bolj realistično in naravno ter olajša ustvarjanje čudovitih prizorov.«


Video: Trollova čudovita predstavitev na motorju Unreal 4.22 je pokazala novo raven grafike z RTX

Na splošno je Epic Games letos levji delež State of Unreal posvetil podpori sledenja žarkom v realnem času skupaj z drugimi nedavnimi dosežki Unreal Engine. Od različice 4.22 naprej bo upodabljalnik motorja podpiral nov Microsoft DirectX Raytracing API za sledenje žarkom v realnem času. Ta zgradba je že na voljo tistim, ki jih zanima testna oblika, izdajna različica pa se bo pojavila naslednji teden.

Video: Trollova čudovita predstavitev na motorju Unreal 4.22 je pokazala novo raven grafike z RTX




Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar