Video: zakulisje remakea MediEvil - pogovor z razvijalci o poustvarjanju igre

Sony Interactive Entertainment in studio Other Ocean Interactive sta objavila video, v katerem razvijalci govorijo o procesu ustvarjanja remakea MediEvil za PlayStation 4.

Video: zakulisje remakea MediEvil - pogovor z razvijalci o poustvarjanju igre

Prvotno akcijsko pustolovščino MediEvil je leta 1998 za PlayStation izdal SCE Cambridge (zdaj Guerrilla Cambridge). Zdaj, več kot 20 let pozneje, ekipa Other Ocean Interactive poustvarja projekt iz nič v sodobni preobleki. Po mnenju razvijalcev je ena glavnih stvari, ki jim pomaga pri tej težki nalogi, možnost komuniciranja z avtorji izvirne igre.

"Vodilo nas je preprosto načelo: 'Naredi, kar so oni, ne spreminjaj ničesar, razen če nimaš najboljšega možnega razloga za to,'" je pojasnil izvršni producent Jeff Nachbaur. »Včasih naletiš na nenavadno kodo ali nelogične oblikovalske odločitve, potem pa si ne moreš kaj, da se ne bi vprašal: »Zakaj so naredili tako? To nima smisla!« In potem se še bolj vživiš v igro, jo razumeš in ugotoviš: »Ah, zato je torej vse tako narejeno. Zdaj je jasno"".


Video: zakulisje remakea MediEvil - pogovor z razvijalci o poustvarjanju igre

Drugi Ocean Interactive so se celo obrnili na glasbo, ki so jo poslušali avtorji MediEvila. »V kodi izvirne igre smo našli komentarje o tem, kakšno glasbo so ustvarjalci izvirne igre poslušali med delom. To nam je pomagalo razumeti razpoloženje, v katerem so ustvarili določeno raven,« je dodal Nakbaur.

Več podrobnosti o razvoju MediEvil, vključno z intervjuji, skicami in gradivi, najdete v knjigi o digitalni umetnosti Art of MediEvil, ki je ekskluzivna razširjena izdaja igre.

Video: zakulisje remakea MediEvil - pogovor z razvijalci o poustvarjanju igre

MediEvil bo izšel 25. oktobra 2019 samo za PlayStation 4.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar