Video: Bend Studios Behind the Scenes in napovednik igranja Days Gone

Post-apokaliptični akcijski film Days Gone (v ruski lokalizaciji - "Life After") bo izšel 26. aprila, zato se ustvarjalci trudijo ohraniti zanimanje za projekt in deliti podrobnosti. Posebej je bil predstavljen še en kratek napovednik, v katerem se nam v pol minute prikaže veliko izsekov igranja in različnih slikovitih krajev izgubljenega sveta ljudi.

Hkrati je bil objavljen daljši video o tem, kako je studio Bend ustvaril igro svojih sanj. Direktor Jeff Ross je pohvalil svoje osebje: »Bend Studio z razvojnega vidika zame pomeni studio, ki lahko preseže svojo težo. Pravzaprav lahko gre ven in naredi stvari, za katere ljudje mislijo, da niso možne – rečemo samo: 'Naredili bomo res veliko igro, imenovano Days Gone.'

»Spomnim se, ko smo razmišljali o idejah za nov projekt, so nam dali to priložnost in rekli: 'Hej, Bend Studio, lahko narediš nekaj popolnoma novega, ustvariš svet, like in igranje.' Vedno smo delali projekte, ki temeljijo na zgodbah za enega igralca. To vključuje serijo Siphon Filter, Resistance: Retribution in Uncharted, seveda. Pri delu na Unchartedu smo se veliko naučili v smislu predstavitve tovrstne zgodbe,« je dodal kreativni direktor John Garvin.

Video: Bend Studios Behind the Scenes in napovednik igranja Days Gone

Sprva je ekipo, ki je delala na zombi avanturi, sestavljalo približno 40–50 ljudi, vendar je na določeni stopnji postalo jasno, da govorimo o projektu nove generacije, ki zahteva več truda. Postopoma so k sodelovanju privabili strokovnjake iz drugih odmevnih studiev, da bi izboljšali vse vidike igre – Bend Studio trenutno zaposluje približno 130 ljudi, kar je veliko več kot kadar koli prej, čeprav manj, kot bi pričakovali od tako ambicioznega projekta.

Video: Bend Studios Behind the Scenes in napovednik igranja Days Gone

Mimogrede, veliko zaposlenih v studiu je lastnikov Harley-Davidsona in drugih motociklov in jih radi vozijo. Mnogi od njih so že dolgo v sedlu, drugi so novi v tem poslu, a vsi so pripomogli k temu, da je bila igra bolj realistična in bolje razumeli biker kulturo. G. Garvin je dejal, da v studiu dela veliko nadarjenih strokovnjakov. Eden izmed njih se je domislil načina, kako na zaslonu prikazati 500 bitij hkrati – celo drhal. To je bil velik dosežek in eden od mnogih odtenkov, ki so omogočili uresničitev idej Days Gone.

Video: Bend Studios Behind the Scenes in napovednik igranja Days Gone

Ustvarjanje projekta z odprtim svetom, hordami sovražnikov, motociklom, v popolnoma novem vesolju, z novim motorjem in novo ekipo - to je bila zelo netrivialna naloga, ki so jo po besedah ​​razvijalcev iz studia Bend spopadel s. No, igralci bodo lahko zelo kmalu ocenili rezultate.

Video: Bend Studios Behind the Scenes in napovednik igranja Days Gone



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar