Na ruskem kanalu PlayStation se je pojavil še en kratek video dnevnik, v katerem Hideo Kojima govori o svoji novi stvaritvi - postapokaliptični pustolovščini
»Na Islandiji sem bil navdušen – počutil sem se, kot da sem na drugem oddaljenem planetu, ki se je pravkar rodil. Po eni strani se je zdelo, da je to bližnja prihodnost, po drugi strani pa čisto druga dimenzija. Zdelo se je, da je to znani svet v vsej svoji veličini ali na novo ustvarjen svet. To islandsko vzdušje sem poskušal prenesti v Death Stranding. To je pogled na svet,« je dejal slavni ustvarjalec iger.
Guerrillin igralni mehanizem Decima je navdušil produkcijo Kojima. Vendar se je ekipa na sestanku s kolegi iz Guerrille odločila, da bo naredila vse, da bo nova igra radikalno drugačna od projektov, ki so bili prej ustvarjeni na tem motorju (
»Dogajanje se odvija v Severni Ameriki prihodnosti. Več desetletij po tako imenovanem časovnem dežju, ki je uničil večji del države. Številne igre in filmi se začnejo s kratkim uvodnim besedilom, ki pojasnjuje, da je leto dva tisoč in tako in tako, svet je postal tak in tak, obstaja to in tako itd. Death Stranding tega ne počne. Nasprotno, razumevanje, kaj točno se je zgodilo s svetom, katero leto je zdaj in podobno - vse to pride do igralca postopoma, ko napreduje. Svet je zgrajen na napredku igralcev skozi igro, na njihovih prvinskih strahovih,« je dodal gospod Kojima.
Death Stranding je že na voljo lastnikom PS4 in to naslednje poletje
Vir: 3dnews.ru