Video dnevnik razvijalca Control: zgodba o zvoku in glasbi

Remedy Entertainment je izdal nov video, posvečen prihajajočemu akcijsko-pustolovskemu filmu Control. Tokrat bo dnevnik razvijalcev govoril o zvoku in glasbi v igri. Skladatelja Martin Stig Andersen in Petri Alanko govorita o svojem delu, skupaj z višjim oblikovalcem zvoka Villejem Sorso, ki razlaga, kako zvok igre vpliva na igranje in pripovedovanje zgodb.

Zanimiv vidik je na primer funkcija, ki dinamično nadzoruje zvok. Z drugimi besedami, igralec sliši glasbo, ki se nenehno spreminja, ne le med razvojem zapleta, ampak tudi kot del igranja: med bitkami je razpoloženje glasbe eno, med raziskovanjem pa drugačno. Remedy vedno sledi tehnologiji, zato bo zanimivo videti, kako učinkovit bo ta sistem.

Video dnevnik razvijalca Control: zgodba o zvoku in glasbi

Glavni sovražnik junakinje Control je nezemeljska sila, imenovana Hiss, ki spreminja in izkrivlja svet okoli nas. Naloga razvijalcev je bila prenesti to nevidno grožnjo, ustvariti občutek stalne nevarnosti pri igralcu. Poleg tega se različni interaktivni predmeti, kot so steklene stene ali lesene mize, različno odzivajo na igralčeve sposobnosti in tako prispevajo k zvočnemu okolju akcijskega filma.


Video dnevnik razvijalca Control: zgodba o zvoku in glasbi

В prejšnja številka V nadzornih dnevnikih so razvijalci govorili o dinamičnem igranju, aktivnih uničljivih okoljih, novem AI in orodjih za načrtovanje ravni. Control bo izšel 27. avgusta na PS4, Xbox One in PC. Cena v Epic Games Store je ₽1299.

Video dnevnik razvijalca Control: zgodba o zvoku in glasbi



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar