Video dnevnik razvoja MMO preživetvene igre Population Zero pripoveduje o Central Hubu

Moskovski studio Enplex Games je v prejšnjem videoposnetku govoril o razvojnih drevesih tehnologij in spretnosti likov v prihajajočem Population Zero. Nov video dnevnik razvijalcev večigralske akcijske igre vlog pripoveduje o Central Hubu.

Video dnevnik razvoja MMO preživetvene igre Population Zero pripoveduje o Central Hubu

Kreativni producent igre Denis Pozdnyakov ugotavlja: »Hub je kos vesoljske ladje, ki je padel na Kepler in ki so ga kolonisti uspeli naseliti. S tem je povezana majhna skrivnost, s katero se bo igralec srečal že v prvih minutah po prihodu v vozlišče in ki jo bo imel priložnost z nekaj truda razvozlati.”

Oblikovalka igre Yulia Melnikova je dodala, da govorimo o največjem preostalem fragmentu padle ladje Artemis, ki je ohranil vir energije - to je ljudem omogočilo, da so okoli zgradili svoje naselje in vzpostavili nekakšen način življenja, da so lahko preživeli. "Igralec pride v središče, da razume, kaj se mu dogaja, kaj bo počel na tem planetu," je dodala.


Video dnevnik razvoja MMO preživetvene igre Population Zero pripoveduje o Central Hubu

To je najpomembnejša lokacija na Keplerju: tukaj lahko srečate druge igralce in NPC-je, prejemate naloge od prebivalcev središča, uporabljate javne stroje za izdelavo predmetov, shranjevanje virov in jih tudi vlagate v razvoj doma kolonistov. Središče se bo postopoma razvijalo glede na vire, ki prihajajo vanj: pojavili se bodo novi prebivalci, delovne mize in posebna območja za različne dejavnosti.

Video dnevnik razvoja MMO preživetvene igre Population Zero pripoveduje o Central Hubu

NPC se med seboj razlikujejo po svojih zmožnostih in pripadnosti določenim družbenim skupinam: nekateri so odgovorni za lov, drugi za izdelavo predmetov, tretji pa za shranjevanje. Preko njih igralec prejema naloge in komunicira z različnimi elementi huba, slednjega pa lahko tudi razvija. Seveda bo igralec iz pogovorov s temi liki izvedel podrobnosti o planetu. Pisatelji so poskušali narediti vse NPC-je edinstvene in nepozabne za igralca, tako da bi bilo zanimivo govoriti z njimi, prevzeti naloge in komunicirati z njimi.

Video dnevnik razvoja MMO preživetvene igre Population Zero pripoveduje o Central Hubu

V načinih PvP bo Central Hub edino varno mesto na Keplerju. Medtem ko so notri, igralci drug drugega ne bodo mogli poškodovati; na tej lokaciji sta onemogočena tudi parametra lakote in žeje. Populacija nič bo izdan v zgodnji dostop Steam 5. maja. Zainteresirani lahko igro že dodajo na svoj seznam želja.

Video dnevnik razvoja MMO preživetvene igre Population Zero pripoveduje o Central Hubu



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar