Grafične kartice AMD ne podpirajo več Mantle API

AMD ne podpira več lastnega API-ja Mantle. Ta API, predstavljen leta 2013, je razvil AMD za povečanje zmogljivosti svojih grafičnih rešitev, ki temeljijo na arhitekturi Graphics Core Next (GCN). V ta namen je razvijalcem iger omogočil optimizacijo kode s komunikacijo z viri strojne opreme GPU na nižji ravni. Vendar se je AMD zdaj odločil, da je čas, da popolnoma ustavi vso podporo za svoj API. V novih grafičnih gonilnikih, od različice 19.5.1, je vsaka združljivost z Mantle popolnoma odsotna.

Grafične kartice AMD ne podpirajo več Mantle API

AMD je prenehal razvijati Mantle že leta 2015, pri čemer je razmišljal, da lastni API podjetja, ki je združljiv le z njegovimi video karticami, nikoli ne bo široko uporabljen. Toda ves razvoj podjetja v Mantleju je bil prenesen na skupino Khronos, ki je na podlagi njih ustvarila večplatformski programski vmesnik Vulkan. In ta API se je že izkazal za veliko uspešnejšega. Na njeni podlagi so bili ustvarjeni tako priljubljeni igralni projekti, kot so DOOM (2016), RAGE 2 ali Wolfenstein: The New Colossus, igri DOTA 2 in No Man's Sky pa sta lahko prejeli dodatne optimizacije zmogljivosti zahvaljujoč Vulkanu.

Nov voznik Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.5.1, ki je izšel 13. maja, je med drugim izgubil podporo za Mantle. Tako je AMD-jev lastni programski vmesnik, ki se je zaradi posebnih optimizacij za večnitno naravo sodobnih grafičnih procesorjev sprva zdel zelo obetaven projekt, zdaj popolnoma in nepreklicno potonil v pozabo. In če vaš sistem iz nekega razloga potrebuje podporo za ta API, boste morali zavrniti posodobitev gonilnikov v prihodnosti. Najnovejša različica grafičnega gonilnika AMD, ki podpira Mantle, je 19.4.3.

Vendar pa ni mogoče reči, da je AMD-jeva popolna opustitev Mantle resna izguba. Uporaba tega API-ja je bila implementirana v samo sedmih igrah, med katerimi so bile najbolj priljubljene Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth in Thief (2014). Vendar pa lahko katero koli od teh iger seveda teče prek univerzalnega programskega vmesnika Microsoft DirectX na karticah NVIDIA in AMD.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar