Amplitude Studios je napovedal, da bo izdal serijo videodnevnikov o...
Serija videodnevnikov o nastajanju zgodovinske potezne strateške igre Humankind, največje in najbolj ambiciozne v zgodovini Amplitude, bo razdeljena na kratke videe. Skupaj bodo sestavljali veliko serijo materialov, ki izčrpno opisujejo igro, epizode pa bodo izšle vsaka dva meseca na
Preden so se poglobili v podrobno analizo zmogljivosti Humankinda, so se razvijalci v prvi epizodi serije odločili igro predstaviti kot celoto. Povedala sta, kaj ju je navdihnilo in zakaj jima je toliko pomenila. Prej je studio delal na več strategijah 4X, kot je
Glavna voditelja v videu sta ustanovitelja studia Amplitude: vodja podjetja in kreativni direktor Romain de Waubert ter glavni scenarist projekta Jeff Spock. Razvijalci so med drugim povedali, da sodelujejo z zgodovinarji, da bi zagotovili, da so podrobnosti igre čim bolj zanesljive.
Toda Človeštvo se zelo ukvarja tudi z alternativno zgodovino. Kaj če bi rimski imperij še obstajal? Kaj če bi samuraji srečali Babilonce? Te scenarije v igri je mogoče sprožiti iz danih zgodovinskih blokov. Igralec bo lahko ustvaril svojo civilizacijo z izbiro in mešanjem 60 različnih kultur.
O tem in še veliko več se razpravlja v videu. Prihodnje izdaje obljubljajo še več podrobnosti o inovativni taktični pokrajini s številnimi različnimi biomi, hribi in naravnimi čudesi. Premiera strategije Humankind je predvidena za leto 2020 v PC različici.
Vir: 3dnews.ru