Videoposnetki AMD, ki promovirajo nove funkcije gonilnika Radeon 19.12.2

AMD je pred kratkim predstavil večjo posodobitev grafičnih gonilnikov, imenovano Radeon Software Adrenalin 2020 Edition, ki je zdaj na voljo za prenos. Po tem je podjetje na svojem kanalu delilo videoposnetke, posvečene ključnim novostim Radeon 19.12.2 WHQL. Obilica novosti žal pomeni tudi obilico novih težav: zdaj so specializirani forumi preplavljeni s pritožbami o nekaterih težavah z novim gonilnikom. Zato je bolje, da lastniki Radeon, ki cenijo stabilnost sistema, malo počakajo.

Videoposnetki AMD, ki promovirajo nove funkcije gonilnika Radeon 19.12.2

Prvi video govori o grafičnem gonilniku na splošno. V njem višji direktor programske strategije in uporabniške izkušnje Terry Makedon opisuje AMD-jeva prizadevanja za razvoj programske opreme in ključne inovacije:

Naslednji videoposnetek je pravi reklamni napovednik za voznika, v katerem podjetje ob optimistični glasbi navaja glavne nove funkcije in lastnosti, kot sta enostavna namestitev in nov vmesnik:

Vendar to še ni vse: podjetje je izdalo ločen videoposnetek, posvečen funkciji Radeon Boost, ki zagotavlja inteligentne dinamične spremembe ločljivosti v igrah na podlagi premikanja kamere in obremenitve GPE. Boost zahteva vnos razvijalca in je zasnovan tako, da olajša igranje v zahtevnih načinih.

Med prvimi napovedanimi igrami s podporo za Radeon Boost so Overwatch, PlayerUnknown's Battlegrounds, Borderlands 3, Senca Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Destiny 2, Grand Theft Auto V, Call of Duty: WWII. AMD obljublja minimalno poslabšanje kakovosti. Ločen videoposnetek pojasnjuje, kako omogočiti to funkcijo:

Novi gonilnik vključuje tudi funkcijo Radeon Image Sharpening (RIS), inteligentni algoritem za ostrenje s prilagodljivim nadzorom kontrasta, ki zagotavlja visoko jasnost slike in podrobnosti skoraj brez poslabšanja zmogljivosti. Zdaj dodana podpora za igre DirectX 11, možnost prilagajanja ravni učinka ter omogočanje in onemogočanje neposredno v igri. Poseben video vam pove, kako omogočiti funkcijo:

Zanimiva novost v gonilniku je funkcija celoštevilskega skaliranja iger (predvsem starih 2D projektov), ​​zasnovanih za nizko ločljivost. Takšni projekti morda niso raztegnjeni, da bi zapolnili celoten zaslon, temveč prikazani v načinu, kjer je na primer vsaka 1 slikovna pika izvirne slike prikazana kot 4, 9 ali 16 pravih slikovnih pik – rezultat je popolnoma jasna in ne zamegljena slika .

AMD prikazuje prednosti celoštevilskega skaliranja na primeru WarCraft II in je izdal ločen videoposnetek, ki pojasnjuje, kako omogočiti to funkcijo:

AMD je močno stavil na mobilno aplikacijo Link, ki deluje v povezavi z novim gonilnikom (za Android je že izšla, 23. decembra pa se bo pojavila za naprave Apple). Podjetje je optimiziralo Link za pametne telefone, tablice in televizorje ter dodalo nove funkcije, kot sta povečana bitna hitrost in podpora za zajem pretočnega videa v formatu x265. Podjetje trdi, da je igranje polnopravnih iger na mobilnih napravah prek povezave AMD zdaj postalo veliko bolj priročno. Na povezavi je temu namenjen ločen video:

Nazadnje je AMD izboljšal tudi Radeon Anti-Lag, ki je zdaj podprt v igrah DirectX 9 in grafičnih karticah pred serijo Radeon RX 5000. Naj vas spomnimo, da je zasnovan za zmanjšanje vhodnega zamika, ko ga povzroči GPE. Radeon Anti-Lag upravlja hitrost CPE-ja in poskrbi, da ne prekorači GPE-ja z zmanjšanjem števila operacij v čakalnih vrstah CPE-ja. Rezultat je izboljšana odzivnost igre. Kako aktivirati Radeon Anti-Lag - pravi ločen video:



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar