Gavriil Klimov, višji umetniški direktor pri NVIDIA
Marbles RTX je prvič pokazal CEO NVIDIA Jensen Huang med GTC 2020. Namenjen je bil ponazoritvi zmogljivosti RTX na
Marbles je ustvarila skupina umetnikov in inženirjev z uporabo Omniverse, vsebuje kakovostna sredstva in popolnoma fizično simulirano raven igre. Podjetje se je trudilo, da ne bi žrtvovali kakovosti in pristnosti zaradi izvajanja v realnem času.
Marbles je mini igra, ki teče na enem pospeševalniku NVIDIA Quadro RTX 8000, ki je bil odgovoren za kompleksno fiziko v realnem času in sledenje žarkom. V enem od prizorov, mimogrede, lahko vidite doprsni kip samega gospoda Huanga.
Vendar je v zgornjem videu še vedno nekaj težav s celozaslonskim izravnavanjem in drugimi manjšimi artefakti. Toda posnetki zaslona (očitno upodobljeni brez kompromisov, čeprav v realnem času) dajejo vtis popolnega 3D-upodabljanja kinematografske kakovosti.
Dejstvo, da je prizore te kakovosti že mogoče dobiti na sodobnih video karticah, nam daje upanje, da bomo v nekaterih igrah naslednje generacije dejansko videli tako realistično sliko.
Medtem ko NVIDIA opisuje demo kot mini igro, ni jasno, kdaj (ali če) namerava podjetje izdati Marbles za javnost. To bi bila dobra reklama za RTX-ovo tehnologijo sledenja žarkom. Najverjetneje bo predstavitev na voljo vsem skupaj z objavo igralnih pospeševalnikov Ampere, ki se pričakuje bližje septembru.
Vir: 3dnews.ru