Oblikovalec nalog v studiu CD Projekt RED Philipp Weber je govoril o ustvarjanju nalog v vesolju Cyberpunk 2077. Dejal je, da so vse naloge razvite ročno, saj je bila kakovost igre za podjetje vedno na prvem mestu.
»Vsaka naloga v igri je ustvarjena ročno. Za nas je kakovost vedno pomembnejša od kvantitete in preprosto ne bi mogli zagotoviti dobre ravni, če bi jih sestavljali z različnimi moduli. "Ne želimo samo zadržati ljudi pred njihovimi zasloni - želimo jim dati nekaj, kar želijo početi," je dejal Weber.
Razvijalec je tudi poudaril, da bo sistem nalog podoben tistemu, ki se uporablja v The Witcher 3. Nekatere stranske naloge bodo daljše in bolj zapletene od tistih v glavni zgodbi. Imenovali se bodo Street Stories in bodo spominjali na lovske misije v The Witcher 3.
»Street Stories je ustvarila naša ekipa Open World in kot oblikovalec nalog si jih res želim igrati, ker ne vem, kam me bodo pripeljale. Skozi njih bom šel tako kot vsak drug igralec,« je poudaril razvijalec.
Prej na YouTube kanalu NVIDIA
Igra bo izšla 16. aprila 2020. Projekt bo izšel na PC-ju, Xbox One in PlayStation 4.
Vir: 3dnews.ru