Povratni inženiring kode GTA III in GTA VC je bil končan

Доступны первые выпуски проектов re3 и reVC, в рамках которых проведена работа по обратному инжинирингу исходных текстов игр GTA III и GTA Vice City, выпущенных около 20 лет назад. Опубликованные выпуски признаны готовыми для сборки полностью работающей игры. Сборки протестированы в Linux, Windows и FreeBSD на системах x86, amd64, arm и arm64. Дополнительно развиваются порты для приставок Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 и Xbox. Для запуска требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно извлечь из своей копии GTA III.

Projekt obnove kode se je začel leta 2018 s ciljem popraviti nekatere napake, razširiti priložnosti za razvijalce modov in izvesti poskuse za preučevanje in zamenjavo algoritmov fizikalne simulacije. Za upodabljanje je poleg izvirnega grafičnega mehanizma RenderWare (D3D8) možno uporabiti motor librw, ki podpira izhod prek D3D9, OpenGL 2.1+ in OpenGL ES 2.0+. MSS ali OpenAL lahko uporabite za avdio izhod. Koda je na voljo brez licence, z obvestilom, ki omejuje uporabo na izobraževalne namene, dokumentacijo in spreminjanje.

Poleg popravkov napak in prilagoditev za delo na novih platformah je predlagana izdaja dodala dodatna orodja za odpravljanje napak, implementirala vrtljivo kamero, dodano podporo XInput, razširjeno podporo za periferne naprave, zagotovila podporo za povečan izpis na širokozaslonskih zaslonih, dodala zemljevid in dodatne možnosti v meniju.

Povratni inženiring kode GTA III in GTA VC je bil končan


Vir: opennet.ru
Kupite zanesljivo gostovanje za strani z DDoS zaščito, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo spletno gostovanje z zaščito DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster