Izdaja knjižnice za ustvarjanje grafičnih vmesnikov Slint 0.2

Z izdajo različice 0.2 se je komplet orodij za ustvarjanje grafičnih vmesnikov SixtyFPS preimenoval v Slint. Razlog za preimenovanje je bila kritika uporabnikov imena SixtyFPS, ki je povzročila zmedo in dvoumnost pri pošiljanju poizvedb iskalnikom, poleg tega pa ni odražala namena projekta. Novo ime je bilo izbrano v razpravi skupnosti na GitHubu, v kateri so uporabniki predlagali nova imena.

Avtorja knjižnice (Olivier Goffart in Simon Hausmann), nekdanja razvijalca KDE, ki sta se kasneje preselila v Trolltech, da bi delala na Qt, sta zdaj ustanovila svoje podjetje, ki razvija Slint. Eden od ciljev projekta je zagotoviti možnost delovanja z minimalno porabo procesorskih in pomnilniških virov (za delo je potrebnih več sto kilobajtov RAM-a). Za upodabljanje sta na voljo dve ozadji - gl, ki temelji na OpenGL ES 2.0, in qt, ki uporablja Qt QStyle.

Podpira ustvarjanje vmesnikov v programih v Rust, C++ in JavaScript. Avtorji knjižnice so razvili poseben označevalni jezik “.slint”, ki je preveden v izvorno kodo za izbrano platformo. Jezik je mogoče preizkusiti v spletnem urejevalniku ali se seznaniti s primeri tako, da jih zberete sami. Koda knjižnice je napisana v C++ in Rust ter se distribuira pod licenco GPLv3 ali komercialno licenco, ki omogoča uporabo v lastniških izdelkih brez odpiranja kode.

Izdaja knjižnice za ustvarjanje grafičnih vmesnikov Slint 0.2
Izdaja knjižnice za ustvarjanje grafičnih vmesnikov Slint 0.2


Vir: opennet.ru

Dodaj komentar