Izdaja gonilnika NVIDIA 455.23.04 s podporo za GPU RTX 3080
Podjetje NVIDIA objavljeno izdaja lastniškega gonilnika NVIDIA 455.23.04. Gonilnik je na voljo za Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) in Solaris (x86_64).
Glavne novosti:
Dodana podpora za grafični procesorji GeForce RTX 3080/3090 in GeForce MX450.
Dodana podpora za strukturo VkMemoryType, ki je izboljšala zmogljivost v DiRT Rally 2.0, DOOM: Eternal in World of Warcraft.
Dodana tehnologija NGX in pripomočki za njegovo posodabljanje: niz aplikacij x86-64, ki omogočajo dostop do zmogljivosti umetne inteligence (AI).
Odpravljena je napaka, ki je povzročila povečano porabo procesorja v aplikacijah, ki ustvarjajo veliko število objektov VkFence, kar je bilo še posebej opazno v igri Red Dead Redemption 2.
Odpravljena je napaka, ki je lahko povzročila zrušitev aplikacij, ki uporabljajo WebKit v grafičnem podsistemu Wayland.
Način Base Mosaic je bil razširjen s treh na pet zaslonov.
Zmožnosti strojnega dekodiranja VP9 prek VDPAU so bile razširjene: dodana je podpora za tokove z barvno globino 10 in 12 bitov.
Odpravljena je regresija, ki je povzročila prezrtje nastavitev DPMS, ki so preprečevale izklop zaslona.
Napake pri delu s PRIME so bile odpravljene.
Izboljšana aplikacija za nastavitve nvidia.
Odstranjena podpora SLI za načine SFR, AFR in AA. Še vedno so podprti SLI Mosaic, Base Mosaic, GL_NV_gpu_multicast in GLX_NV_multigpu_context.
Podpora za Vulkan API je bila razširjena na različico 1.2.142.