DXVK se lahko uporablja za izvajanje 3D aplikacij in iger v Linuxu z uporabo Wine, ki služi kot bolj zmogljiva alternativa Wineovi vgrajeni izvedbi Direct3D 11, ki teče na vrhu OpenGL.
Večje spremembe:
- Dodana je možnost uhajanja vrednosti nastavitev z uporabo narekovajev, na primer d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- Dodana možnost dxgi.tearFree za izrecno omogočanje zaščite proti utripanju, ko je Vsync onemogočen;
- Implementirana funkcionalnost DXGI, potrebna za nekatere modifikacije SpecialK;
- Številne napake, ki so povzročale težave pri upodabljanju ali zrušitve pri uporabi Direct3D 9, so bile odpravljene;
- Odpravljene napake pri preverjanju podpore Vulkan v sistemih z grafičnimi karticami NVIDIA;
- Odpravljena napaka v konfiguracijskem skriptu, ki ni delovala z Wine 5.6;
- Odpravljene težave z upodabljanjem in zrušitvami v igrah Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee in Impossible Lair;
- Izboljšana zmogljivost Heavy Rain na grafičnih procesorjih NVIDIA.
Vir: opennet.ru