DXVK se lahko uporablja za izvajanje 3D aplikacij in iger v Linuxu z uporabo Wine, ki služi kot bolj zmogljiva alternativa Wineovi vgrajeni izvedbi Direct3D 11, ki teče na vrhu OpenGL.
Večje spremembe:
- Privzeta namestitev podpornih knjižnic Direct3D 10 d3d10.dll in d3d10_1.dll je bila ukinjena, saj podpora D3D10 v DXVK zahteva d3d10core.dll in d3d11.dll (dxgi.dll je prav tako zahtevan v sistemu Windows). Sprememba vam omogoča uporabo ogrodja D3D10, razvitega v Wineu za učinke, ki se uporablja v nekaterih igrah;
- Naredili manjše optimizacije zmogljivosti izvedbe Direct3D 9;
- Odpravljena težava, ki je povzročila zrušitev pri poskusu zajemanja posnetkov apitrace;
- Odpravljena zrušitev v nekaterih igrah Source 2 z izvornim upodabljanjem D3D9;
- Odpravljeno odvečno preklapljanje zaslonskih načinov;
- Odpravljena je napaka, ki je povzročila prikaz zelenega okvirja pri prikazovanju videoposnetkov v nekaterih igrah;
- Rešene težave v A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando in Yomawari: Midnight Shadows.
Vir: opennet.ru