Izdaja implementacij DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 na vrhu API-ja Vulkan

Na voljo je izdaja sloja DXVK 1.9.2, ki zagotavlja implementacijo DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 in 11, ki deluje prek prevajanja klicev v API Vulkan. DXVK zahteva gonilnike, ki podpirajo API Vulkan 1.1, kot so Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 in AMDVLK. DXVK se lahko uporablja za zagon 3D aplikacij in iger v Linuxu z uporabo Wine, ki služi kot bolj zmogljiva alternativa domačim implementacijam Wine Direct3D 9/10/11, ki tečejo na vrhu OpenGL.

Večje spremembe:

  • Implementacija D3D9 je zmanjšala obremenitev procesorja in odpravila različne napake v testnem paketu.
  • Težave, ki so se pojavile, ko sta bili omogočeni možnosti d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock in d3d11.relaxedBarriers, so bile odpravljene.
  • Odpravljene težave v Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 in Sine Mora EX .

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar