Izdaja Kuesa 3D 1.2, paketa za poenostavitev razvoja 3D aplikacij na Qt

Podjetje KDAB objavljeno izdaja kompleta orodij Kuesa 3D 1.2, ki ponuja orodja za ustvarjanje 3D aplikacij, ki temeljijo na Qt 3D. Cilj projekta je poenostaviti sodelovanje med oblikovalci, ki ustvarjajo modele v paketih, kot so Blender, Maya in 3ds Max, ter razvijalci, ki pišejo aplikacijsko kodo z uporabo Qt. Delo z modeli je ločeno od pisanja kode in Kuesa deluje kot most za združevanje teh procesov. Projekt je napisan v C++ in distributer dvojna licenca: AGPLv3 in komercialna licenca, ki omogoča uporabo Kuese za ustvarjanje lastniških aplikacij.

Kuesa nudi modul za Qt 3D, ki vam omogoča reševanje težav pri ustvarjanju in integraciji 3D virov, kot je uvažanje modelov v formatu glTF 2 (GL Transmission Format), ustvarjanje upravljavcev za dostop in manipulacijo naložene vsebine, uporaba materialov, ki temeljijo na PBR (Physical Based Rendering), dodajanje učinkov med upodabljanjem. Za hitro ustvarjanje projektov, ki uporabljajo Kuesa, je predlagana predloga za Qt Creator. Podpira integracijo z Blenderjem, Mayo, 3ds Maxom in drugimi paketi 3D, ki lahko izvozijo modele v formatu glTF.

Za poenostavitev dela oblikovalcev in razvijalcev je na voljo okolje KUESA 3D Studio, ki oblikovalcem omogoča, da se osredotočijo na delo s 3D-vsebino in spreminjanje videza v realnem času, in razvijalcem, ki uporabljajo preprost API za integracijo rezultatov oblikovalčevega dela v aplikacijo, hkrati pa lahko nadzorujejo vse vidike 3D-vsebine na ravni kode. .

Izdaja Kuesa 3D 1.2, paketa za poenostavitev razvoja 3D aplikacij na Qt

В nova izdaja dodana podpora Qt 5.15. Zagotovljena je podpora za knjižnico Iro Material z materiali, ki simulirajo odseve, prozorne plasti barve ali preproste prozorne površine. Dodana podpora za novo vejo sistema za 3D modeliranje Blender 2.8x. Implementirana je razširitev glTF EXT_property_animation, ki vam omogoča animiranje katere koli vrste lastnosti transformacije objekta (premik, skaliranje, rotacija). V Blenderju lahko na primer ustvarite lastnosti animacije materiala, kamere in svetlobe ter izvozite sceno v formatu glTF za nalaganje s programom Kuesa 3D Runtime.


Vir: opennet.ru

Dodaj komentar