Izdaja paketa EQUINOX-3D in motorja 3D Fusion, ki temelji na brskalniku


Izdaja paketa EQUINOX-3D in motorja 3D Fusion, ki temelji na brskalniku

Skromno in neopazno Gabor Nagy dela na svoji izvirni zamisli, ne razveseljuje pogosto z izdajami, a to je tisto, kar želim deliti z vami (poudarek na koncu).

EQUINOX-3D je skromen, minimalističen paket za 3D modeliranje, animacijo in fotorealistično upodabljanje, ki deluje v sistemih Linux, Mac OS X in celo SGI IRIX.

V novi različici v0.9.9 EQUINOX-3D:

  • Binarni format datoteke .eqx, ki je veliko učinkovitejši od datotek .fbx, avtor primerja 138 kB s 15 MB.
  • Upodabljanje
    • Znatno optimiziran generator senčil, ki deluje s Cg, GLSL in GLES/WebGL
    • Senčnik PBR deluje tudi s Cg in GLSL
    • Cubemap texture mapper deluje v Ray Racer
    • Učinkovitejše delovanje vzorčenja pomembnosti pri upodabljanju senčil PBR
    • V urejevalniku lahko shranite teksture, ki so bile vdelane na primer v datoteko glTF2.0
    • Izboljšani zemljevidi osvetlitve/osvetljenosti, senčniki imajo zdaj parameter "Irradiance".
    • Podpora za reflektorje v senčilih Cg in GLSL
    • Spot in projektorske sijalke imajo ločene parametre razpršene in odbite svetlobe
    • Zdaj lahko naložite sliko kot ozadje pri upodabljanju referenc
  • Modeliranje
    • Zdaj lahko znova naložite teksture, ki so jih spremenile aplikacije tretjih oseb ali sam Equinox (Ctrl + R)
    • Iztisnite vzdolž zlepka. Ekstrudirate lahko preko celotne poligrupe ali vzdolž vsakega zlepka posebej
    • Robovi do zlepkov. Zlepke lahko ustvarite iz mrežnih robov.
    • Končno je prišel urejevalnik UV, za zdaj z osnovnimi funkcijami.

Fusion engine je "game engine", ki lahko deluje sam.

V novi različici:

  • Zdaj lahko deluje v brskalniku zahvaljujoč WebAssembly in WebGL! Zaradi kompaktnosti projektnih datotek je po mnenju avtorja prenos bliskovit, za razliko od pošastnega Unityja. Navedeno je popolno upodabljanje PBR. Avtor je pripravil mal demonstracija.

Zanimive dogodivščine.

Vir: linux.org.ru

Dodaj komentar