Izdaja platforme Lutris 0.5.9 za lažji dostop do iger iz Linuxa

Po skoraj letu dni razvoja je bila izdana igralna platforma Lutris 0.5.9, ki ponuja orodja za poenostavitev namestitve, konfiguracije in upravljanja iger v sistemu Linux. Koda projekta je napisana v Pythonu in se distribuira pod licenco GPLv3.

Projekt vzdržuje imenik za hitro iskanje in namestitev igralnih aplikacij, kar vam omogoča zagon iger v Linuxu z enim klikom prek enega samega vmesnika, ne da bi vas skrbelo nameščanje odvisnosti in nastavitev. Komponente izvajalnega okolja za poganjanje iger zagotavlja projekt in niso vezane na uporabljeno distribucijo. Runtime je od distribucije neodvisen nabor knjižnic, ki vključuje komponente iz SteamOS in Ubuntu ter različne dodatne knjižnice.

Možno je namestiti igre, ki se distribuirajo prek GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin in Uplay. Hkrati Lutris sam deluje le kot posrednik in ne prodaja iger, zato mora uporabnik pri komercialnih igrah igro samostojno kupiti pri ustreznem servisu (brezplačne igre se lahko zaženejo z enim klikom iz grafičnega vmesnika Lutris).

Vsaka igra v Lutrisu je povezana z nalagalnim skriptom in upravljalnikom, ki opisuje okolje za zagon igre. To vključuje že pripravljene profile z optimalnimi nastavitvami za izvajanje iger, ki poganjajo Wine. Poleg Wine lahko igre zaženete z emulatorji igralnih konzol, kot so RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME in Dolphin.

Izdaja platforme Lutris 0.5.9 za lažji dostop do iger iz Linuxa

Ključne novosti v Lutrisu 0.5.9:

  • Igre, ki se izvajajo z Wine in DXVK ali VKD3D, imajo možnost omogočiti tehnologijo AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) za zmanjšanje izgube kakovosti slike pri povečanju ločljivosti na zaslonih z visoko ločljivostjo. Za uporabo FSR morate namestiti lutris-wine s popravki FShack. Ločljivost igre lahko nastavite tako, da se razlikuje od ločljivosti zaslona v nastavitvah igre (lahko jo na primer nastavite na 1080p na zaslonu 1440p).
  • Izvedena je bila predhodna podpora za tehnologijo DLSS, ki omogoča uporabo jeder Tensor video kartic NVIDIA za realistično skaliranje slike z uporabo metod strojnega učenja za povečanje ločljivosti brez izgube kakovosti. Delovanje DLSS še ni zajamčeno zaradi pomanjkanja potrebne kartice RTX za testiranje.
  • Dodana podpora za namestitev iger iz kataloga Epic Games Store, implementirana prek integracije odjemalca Epic.
  • Dodana podpora za emulator igralne konzole Dolphin kot vir za namestitev iger.
  • Dodana možnost uporabe različice Steam za Windows, ki je bila zagnana prek Wine, namesto izvorne različice Steam za Linux kot vir za namestitev iger. Ta funkcija je lahko uporabna za izvajanje iger z zaščito CEG DRM, kot so Duke Nukem Forever, The Darkness 2 in Aliens Colonial Marine.
  • Izboljšana podpora za odkrivanje in samodejno nameščanje iger iz GOG, ki uporabljajo Dosbox ali ScummVM.
  • Izboljšana integracija s storitvijo Steam: Lutris zdaj zazna igre, nameščene prek Steam, in vam omogoča zagon iger Lutris iz Steam. Odpravljene težave z lokalnimi nastavitvami pri zagonu Lutrisa iz Steama.
  • Dodana podpora za gamescope, sestavljeni in okenski upravitelj, ki uporablja protokol Wayland in se uporablja na igralni konzoli Steam Deck. V prihodnjih izdajah pričakujemo, da bomo nadaljevali s podporo za Steam Deck in ustvarili poseben uporabniški vmesnik za uporabo na tej igralni konzoli.
  • Zagotovljena je možnost ločenega omogočanja implementacij Direct3D VKD3D in DXVK.
  • Podpora za mehanizem Esync (Eventfd Synchronization) je privzeto omogočena za povečanje zmogljivosti večnitnih iger.
  • Za ekstrahiranje iz arhivov se privzeto uporablja pripomoček 7zip.
  • Zaradi težav v nekaterih igrah je bil onemogočen mehanizem AMD Switchable Graphics Layer, ki omogoča preklapljanje med gonilniki AMDVLK in RADV Vulkan.
  • Odstranjena podpora za Gallium 9, X360CE in starejše možnosti WineD3D.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar