Izdaja platforme WebOS Open Source Edition 2.18

Objavljena je bila izdaja odprte platforme webOS Open Source Edition 2.18, ki jo je mogoče uporabljati na različnih prenosnih napravah, tablicah in avtomobilskih infotainment sistemih. Za referenčno platformo strojne opreme veljajo plošče Raspberry Pi 4. Platforma je razvita v javnem repozitoriju pod licenco Apache 2.0, razvoj pa kurira skupnost, ki se drži modela sodelovalnega upravljanja razvoja.

Platformo webOS je prvotno razvil Palm leta 2008 in jo uporabljal na pametnih telefonih Palm Pre in Pixie. Leta 2010 je po nakupu Palma platforma prešla v roke Hewlett-Packarda, nato pa je HP to platformo poskušal uporabiti v svojih tiskalnikih, tablicah, prenosnikih in osebnih računalnikih. Leta 2012 je HP napovedal prenos webOS v neodvisen odprtokodni projekt in leta 2013 začel odpirati izvorno kodo njegovih komponent. Platformo je leta 2013 od družbe Hewlett-Packard kupil LG in se zdaj uporablja na več kot 70 milijonih televizorjev in potrošniških naprav LG. Leta 2018 je bil ustanovljen projekt webOS Open Source Edition, s katerim se je LG poskušal vrniti k odprtemu razvojnemu modelu, privabiti druge udeležence in razširiti nabor naprav, ki jih podpira webOS.

Sistemsko okolje webOS je oblikovano z uporabo nabora orodij OpenEmbedded in osnovnih paketov ter sistema gradnje in niza metapodatkov iz projekta Yocto. Ključni komponenti webOS sta upravitelj sistema in aplikacij (SAM, System and Application Manager), ki je odgovoren za izvajanje aplikacij in storitev, ter Luna Surface Manager (LSM), ki tvori uporabniški vmesnik. Komponente so napisane z uporabo ogrodja Qt in brskalnika Chromium.

Upodabljanje poteka prek sestavljenega upravitelja, ki uporablja protokol Wayland. Za razvoj aplikacij po meri je predlagana uporaba spletnih tehnologij (CSS, HTML5 in JavaScript) in ogrodja Enact, ki temelji na Reactu, vendar je mogoče ustvariti tudi programe v C in C ++ z vmesnikom, ki temelji na Qt. Uporabniški vmesnik in vgrajene grafične aplikacije so večinoma implementirane kot izvorni programi, napisani s tehnologijo QML. Privzeto je na voljo Home Launcher, ki je optimiziran za delovanje z zaslonom na dotik in ponuja koncept zaporednih zemljevidov (namesto oken).

Za shranjevanje podatkov v strukturirani obliki z uporabo formata JSON se uporablja shramba DB8, ki kot zaledje uporablja bazo podatkov LevelDB. Za inicializacijo se uporablja bootd, ki temelji na systemd. Za obdelavo večpredstavnostnih vsebin sta na voljo podsistema uMediaServer in Media Display Controller (MDC), kot zvočni strežnik se uporablja PulseAudio. Za samodejno posodobitev vdelane programske opreme se uporablja OSTree in zamenjava atomske particije (ustvarita se dve sistemski particiji, od katerih je ena aktivna, druga pa se uporablja za kopiranje posodobitve).

Glavne spremembe v novi izdaji:

  • Predlagan je bil nov začetni zaslon (Home App), v katerem je bil preoblikovan slog plošče, statusne vrstice in ikon.
    Izdaja platforme WebOS Open Source Edition 2.18
  • Izveden je bil prehod na knjižnico Qt 6.3.1.
  • Koda za zbiranje telemetrije (zbiranje podatkov) je bila dodana komponenti za upravljanje konfiguracije config.
  • Web div ima podporo za odkrivanje zlonamernih spletnih mest z API-jem Web Risk.
  • Odpravljene napake v brskalniku Enact in vmesniku kamere.
  • Podpora za ločljivost 4K je bila dodana upravljalniku zaslona LSM (Luna Surface Manager).

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar