Izdaja lastniškega gonilnika NVIDIA 525.60.11

NVIDIA je izdala novo vejo lastniškega gonilnika NVIDIA 525.60.11. Gonilnik je na voljo za Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) in Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x je postala tretja stabilna veja po tem, ko je NVIDIA odkrila komponente, ki delujejo na ravni jedra. Izvorna koda za module jedra nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Upravljalnik neposrednega upodabljanja), nvidia-modeset.ko in nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) iz NVIDIA 525.60.11 ter skupni v njih uporabljene komponente, ki niso vezane na operacijski sistem, objavljene na GitHubu. Vdelana programska oprema in knjižnice uporabniškega prostora, kot so skladi CUDA, OpenGL in Vulkan, ostanejo lastniške.

Glavne novosti:

  • Dodana podpora za grafične procesorje GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 in GeForce RTX 3050.
  • Pripomoček za nastavitve nvidia je bil odstranjen iz trde povezave z GTK 2 pri gradnji iz vira in ga je zdaj mogoče zgraditi proti GTK 2, GTK 3 ali obema GTK 2 in GTK 3.
  • Implementirana možnost uporabe mehanizma Dynamic Boost na prenosnikih s procesorji AMD, ki omogoča uravnoteženje porabe energije med CPE in GPE za izboljšanje zmogljivosti. Odpravljene težave z uporabo Dynamic Boost na nekaterih prenosnikih z grafičnimi procesorji Ampere.
  • Odpravljene napake, ki povzročajo drhtenje pri premikanju oken v GNOME in nezmožnost mirovanja v sistemih GNOME 3, ki temeljijo na Waylandu, z omogočeno nastavitvijo NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations.
  • Dodana podpora za razširitev EGL EGL_MESA_platform_surfaceless, ki omogoča risanje v pomnilniško območje.
  • Plošča z nastavitvami nvidia v konfiguraciji SLI Mosaic izvaja zaščito pred ustvarjanjem postavitev zaslona, ​​ki so nastavljene na velikost, ki presega zmogljivosti strojne opreme.
  • Linux Kernel Open Module Kit zagotavlja podporo za Quadro Sync, Stereo, X11 rotacijo zaslona in YUV 4:2:0 na Turing GPE.
  • Izboljšana zmogljivost za aplikacije, ki uporabljajo tehnologijo PRIME za razbremenitev operacij upodabljanja na druge grafične procesorje (PRIME Display Offload).

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar