Izdaja Proton 4.2-4, paketa za izvajanje iger Windows v sistemu Linux
Podjetje Valve objavljeno gradnjo projekta Proton 4.2-4, ki temelji na razvoju projekta Wine in je namenjen zagotavljanju zagona igralnih aplikacij, ustvarjenih za Windows in predstavljenih v katalogu Steam na Linuxu. Razvoj projekta širjenje pod licenco BSD. Ko so pripravljene, se spremembe, razvite v Protonu, prenesejo v izvirni Wine in sorodne projekte, kot sta DXVK in vkd3d.
Proton vam omogoča neposreden zagon igralnih aplikacij samo za Windows v odjemalcu Steam Linux. Paket vključuje implementacijo DirectX 10/11 (temelji na DXVK) in 12 (na podlagi vkd3d), ki deluje prek prevajanja klicev DirectX v API Vulkan, zagotavlja izboljšano podporo za krmilnike iger in možnost uporabe celozaslonskega načina ne glede na ločljivosti zaslona, ki so podprte v igrah. V primerjavi z izvirnim Wineom je bila zmogljivost večnitnih iger znatno povečana zahvaljujoč uporabi popravkov "esync"(Sinhronizacija Eventfd).
Plast DXVK (izvedba DXGI, Direct3D 10 in Direct3D 11 na vrhu API-ja Vulkan) je bila posodobljena na različico 1.1.1, v ki dodana podpora za postavitev senčilne kode v pomnilnik v stisnjeni obliki in povečana zmogljivost različnih iger, zlasti tistih, zgrajenih na Unreal Engine 4.
Odpravljena zrušitev pri zagonu igre RAGE 2 (za delo v sistemih z grafičnimi procesorji AMD je potrebna najnovejša eksperimentalna različica Mesa);
Izboljšana podpora za grafični API Vulkan, ki zagotavlja združljivost z Vulkanovo zgradbo igre »No Man's Sky«;
Izboljšane ikone za nekatere upravitelje oken;
Odpravljena je napaka, ki je povzročila, da je proces Wine visel pri posodabljanju različice Proton;
Odpravljene težave z zaznavanjem igralnih krmilnikov v igrah Yakuza Kiwami in Telltale;
Odpravljene napake, zaradi katerih so bile pokrajine nepravilno ustvarjene v igri Space Engineers;