Ob deseti obletnici projekta je bil izdan OBS Studio 28.0, paket za pretakanje, sestavljanje in snemanje videa. Koda je napisana v jeziku C/C++ in distribuirana pod licenco GPLv2. Gradnje so ustvarjene za Linux, Windows и macOS.
Cilj razvoja programa OBS Studio je bil ustvariti prenosno, platformo-agnostično različico aplikacije Open Broadcaster Software (OBS Classic). Windows, ki podpira OpenGL in je razširljiv z vtičniki. Druga odlika je uporaba modularne arhitekture, ki ločuje vmesnik od programskega jedra. Podpira transkodiranje izvornih tokov, zajem videa med igrami in pretakanje na Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox in druge storitve. Za zagotavljanje visoke zmogljivosti se lahko uporabijo mehanizmi strojnega pospeševanja (kot sta NVENC in VAAPI).
Zagotovljena je podpora za sestavljanje z gradnjo scene na podlagi poljubnih video tokov, podatkov s spletnih kamer, kartic za zajem videa, slik, besedila, vsebine oken aplikacije ali celotnega zaslona. Med predvajanjem je dovoljeno preklapljanje med več vnaprej določenimi scenskimi možnostmi (npr. preklapljanje med pogledi s poudarkom na vsebini zaslona in sliki s spletne kamere). Program ponuja tudi orodja za mešanje zvoka, filtriranje z vtičniki VST, izravnavo glasnosti in dušenje šuma.
Ključne spremembe:
- Znatno izboljšano upravljanje barv. Dodana je bila podpora za visok dinamični razpon (HDR) in 10-bitno barvno globino. Dodane so bile nove nastavitve barvnega prostora in formata. Kodiranje HDR z 10-bitno barvno globino je na voljo za formata AV1 in HEVC ter zahteva grafični procesor NVIDIA 10- ali AMD 5000 ravni za HEVC (Intel QuickSync in Apple VT še nista podprta). Pretakanje HDR je trenutno na voljo samo prek YouTubove storitve HLS. Na platformah Linux и macOS Podpora za HDR še vedno zahteva nekaj dela, na primer predogled HDR ne deluje in nekatere kodirnike je treba posodobiti.
- Grafični vmesnik je bil preseljen na uporabo Qt 6. Po eni strani nam je posodobitev Qt omogočila prejemanje ustreznih popravkov napak in izboljšanje podpore. Windows 11 in Apple Silicon, po drugi strani pa je to privedlo do konca podpore Windows 7 in 8, macOS 10.13 in 10.14, Ubuntu 18.04 in vse 32-bitne operacijske sisteme, kot tudi izgubo združljivosti z nekaterimi vtičniki, ki še naprej uporabljajo Qt 5 (večina vtičnikov je bila že preseljena na Qt 6).
- Dodana je bila podpora za računalnike Mac, opremljene s čipom Apple M1 ARM (Apple Silicon), vključno z izvornimi različicami, ki delujejo brez emulacije. Ker izvorne različice niso združljive s številnimi vtičniki, je bila ohranjena možnost uporabe različic, ki temeljijo na arhitekturi x86, v napravah Apple Silicon. Kodirnik Apple VT zdaj podpira CBR, CRF in Simple Mode v sistemih Apple Silicon.
- Za Windows Dodana nova, bolj optimizirana izvedba kodirnika za čipe AMD, dodana podpora za komponento NVIDIA Background Removal (zahteva NVIDIA Video Effects SDK), zagotovljena aplikacija za zajem zvoka, dodan način odstranjevanja odmeva filtru NVIDIA Noise Suppression.
- Za macOS 12.5+ implementira podporo za ogrodje ScreenCaptureKit, ki omogoča tudi zajemanje videa z zvokom.
- Omogočena je možnost selektivnega mešanja videa za virtualno kamero.
- Uradni vtičniki vključujejo obs-websocket 5.0 za oddaljeno upravljanje OBS z uporabo prenosa podatkov WebSocket.
- Nova tema »Yami« je privzeto na voljo.
- Dodana je možnost samodejne delitve posnetka na dele glede na velikost datoteke ali trajanje, pa tudi v ročnem načinu.
- Dodana je vgrajena podpora za izhod z uporabo protokolov SRT (Secure Reliable Transport) in RIST (Reliable Internet Stream Transport).
- Dodana je podpora za pošiljanje sporočil iz vmesnika OBS v klepet na YouTubu.
Vir: opennet.ru
