Izdan je bil OBS Studio 32.1, paket za pretakanje, sestavljanje in snemanje videa. Koda je napisana v C/C++ in se distribuira pod licenco GPLv2. Sestavi so ustvarjeni za Linux (flatpak), Windows in macOS.
Cilj razvoja programa OBS Studio je bil ustvariti prenosno različico aplikacije Open Broadcaster Software (OBS Classic), ki ni vezana na platformo Windows, podpira OpenGL in jo je mogoče razširiti z vtičniki. Druga razlika je uporaba modularne arhitekture, ki pomeni ločitev vmesnika in jedra programa. Podprto je prekodiranje izvornih tokov, zajem videa med igrami in pretakanje na PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion in druge storitve. Za zagotovitev visoke zmogljivosti je mogoče uporabiti mehanizme strojnega pospeševanja (na primer NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox in VAAPI).
Zagotovljena je podpora za sestavljanje z gradnjo scene na podlagi poljubnih video tokov, podatkov s spletnih kamer, kartic za zajem videa, slik, besedila, vsebine oken aplikacije ali celotnega zaslona. Med predvajanjem je dovoljeno preklapljanje med več vnaprej določenimi scenskimi možnostmi (npr. preklapljanje med pogledi s poudarkom na vsebini zaslona in sliki s spletne kamere). Program ponuja tudi orodja za mešanje zvoka, filtriranje z vtičniki VST, izravnavo glasnosti in dušenje šuma.
Ključne spremembe:
- Dodan je nov vmesnik za miksanje zvoka (Audio Mixer).
- Dodana podpora za Simulcast prek WebRTC.
- Dodana je podpora za razveljavitev/ponovitev sprememb za operacije, kot sta način mešanja in razpletanja.
- obs-websocket je dodal začetno podporo za delo s platni (Canvases) – objekti, ki vsebujejo prizore in definirajo metode za njihovo upodabljanje.
- Izvorna koda brskalnika ima izboljšano varnost pri delu z lokalnimi datotekami.
- Upravitelj vtičnikov vam zdaj omogoča omogočanje/onemogočanje manjkajočih vtičnikov.
- Animacija v plošči je onemogočena.
- Privzeta bitna hitrost se je spremenila na 6000 kbps.
Vir: opennet.ru
