Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5

Fundacija Blender je izdala Blender 3, brezplačen paket za 3.5D modeliranje, primeren za različne aplikacije za 3D modeliranje, 3D grafiko, razvoj iger, simulacijo, upodabljanje, sestavljanje, sledenje gibanju, kiparjenje, animacijo in urejanje videa. Koda se distribuira pod licenco GPL. Pripravljeni sklopi so ustvarjeni za Linux, Windows in macOS. Istočasno je bila v veji dolgoročne podpore (LTS) ustvarjena popravljalna izdaja Blenderja 3.3.5, posodobitve za katero bodo ustvarjene do septembra 2024.

Izboljšave, dodane v Blender 3.5, vključujejo:

  • Zmogljivosti sistema za oblikovanje las in ustvarjanje pričesk so bile znatno razširjene, ki temeljijo na uporabi geometrijskih vozlišč in omogočajo ustvarjanje vseh vrst las, krzna in trave.
  • Prvi sklop vgrajenih sredstev (povezani elementi/skupine vozlišč) je bil sprejet. Knjižnica sredstev vključuje 26 lasnih operacij, razdeljenih v kategorije: deformacija, generiranje, vodniki, pripomočki, branje in pisanje.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Sredstva za generiranje vam omogočajo, da ustvarite krivulje las na določenih mestih na mrežni površini, kot tudi podvojite tipične lase, da zapolnite določeno območje, in uporabite interpolacijo za spreminjanje šopov las.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Skupina »pripomočki« ponuja orodja za pritrditev krivulj, ki določajo lase, na površino. Na voljo so možnosti za zapenjanje, poravnavo in mešanje vzdolž krivulje.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Skupina Guides ponuja orodja za spenjanje lasnih krivulj skupaj z uporabo vodil in ustvarjanje kodrov ali kit z deformacijo obstoječih lasnih krivulj.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Skupina “deformacija” vsebuje orodja za upogibanje, zvijanje, zapletanje, oblikovanje in glajenje las.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Sredstva v skupinah za pisanje in branje vam omogočajo nadzor nad obliko las in poudarjanje konic, korenin in lasnih segmentov.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Dodana so bila nova vozlišča za pridobivanje informacij iz slike, zagotavljanje dostopa do slikovne datoteke, glajenje vrednosti atributov in interpoliranje krivulj. Vmesnik modifikatorja je bil izboljšan in meni v urejevalniku vozlišč je bil reorganiziran. Operacije ločevanja robov v geometrijskih vozliščih so bile podvojene in zmogljivost simulacije oblačil se je povečala za 25 %.
  • Način kiparjenja zdaj podpira čopiče VDM (Vector Displacement Maps), kar vam omogoča ustvarjanje zapletenih oblik z izboklinami z eno potezo. Podprto je nalaganje čopičev VDM v formatu OpenEXR.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Dodano je bilo novo zaledje za sestavljanje, razvito kot del projekta Realtime Compositor, namenjeno omogočanju interaktivnega dela v realnem času in uporabi grafičnih procesorjev za pospeševanje. Novo zaledje se trenutno uporablja samo v vidnem polju in podpira osnovno obdelavo, transformacijo, vhodne in izhodne operacije ter standardna vozlišča za filtriranje in zamegljevanje. Uporaba v vidnem polju vam omogoča nadaljevanje modeliranja med sestavljanjem, na primer delo z mrežo in drugimi predmeti, ki so prikazani na vrhu rezultata sestavljanja.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Na platformi macOS se za upodabljanje 3D viewporta uporablja Metal graphics API, ki je v primerjavi z uporabo OpenGL znatno povečal zmogljivost predvajanja in upodabljanja animacije z uporabo mehanizma EEVEE.
  • Sistem upodabljanja Cycles uporablja motor svetlobnega drevesa za izboljšanje učinkovitosti obdelave prizorov z velikim številom svetlobnih virov, kar lahko znatno zmanjša šum brez podaljšanja časa upodabljanja. Dodana podpora za OSL (Open Shading Language) pri uporabi zaledja OptiX. Dodana podpora za neenakomerno merilo predmetov v točkovnih virih svetlobe.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Orodjem za animacijo so bile dodane nove možnosti in bližnjice za pospešitev knjižnice poz in preseganje osnov.
    Izdaja brezplačnega sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Razširjene so zmožnosti dvodimenzionalnega sistema za risanje in animacijo Grease Pencil, ki omogoča ustvarjanje skic v 2D in njihovo uporabo v 3D okolju kot tridimenzionalne objekte (3D model se oblikuje na podlagi več ravnih skic iz različnih koti). Modifikator Build je dodal način naravne hitrosti risanja, ki reproducira poteze s hitrostjo pisala, zaradi česar so bolj naravne.
  • Dodana podpora za premikanje UV skeniranja med mrežami prek odložišča v urejevalniku UV.
  • Dodana podpora za uvoz in izvoz v formatu USDZ (zip arhiv s slikami, zvokom in datotekami USD).
  • Skladno s specifikacijo CY2023, ki opredeljuje pripomočke in knjižnice referenčne platforme VFX.
  • Zahteve za okolje Linux so bile povečane: Glibc zdaj za delovanje potrebuje vsaj različico 2.28 (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ izpolnjujejo nove zahteve).

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar