Izdaja VKD3D-Proton 2.4, fork Vkd3d z implementacijo Direct3D 12

Valve je objavil izdajo VKD3D-Proton 2.4, razcepa kodne baze vkd3d, zasnovane za izboljšanje podpore Direct3D 12 v zaganjalniku iger Proton. VKD3D-Proton podpira spremembe, optimizacije in izboljšave, specifične za Proton, za boljše delovanje iger Windows, ki temeljijo na Direct3D 12, ki še niso bile sprejete v glavni del vkd3d. Med razlikami je tudi osredotočenost na uporabo sodobnih razširitev Vulkan in zmožnosti najnovejših izdaj grafičnih gonilnikov za doseganje popolne združljivosti z Direct3D 12.

V novi različici:

  • Omogočena podpora za redke teksture.
  • Izvedene so bile različne optimizacije zmogljivosti, vključno z zmanjšanimi zamudami pri preklopu navideznih medpomnilnikov okvirjev (SwapChain) in hitrejšim določanjem informacij o formatu.
  • Uporaba ovir med upodabljanjem je bila optimizirana, kar je omogočilo opazno povečanje zmogljivosti (za 15%-20% v Horizon Zero Dawn, za 10% v Death Stranding in 5-10% v mnogih drugih igrah).
  • Odpravljene težave v igrah RE: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn in DIRT 5.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar