Izdaja Wine 4.10 in Proton 4.2-6

Na voljo poskusna izdaja odprte implementacije API-ja Win32 - Vino 4.10. Od izdaje različice 4.9 44 poročil o napakah je bilo zaprtih in narejenih je bilo 431 sprememb.

Najpomembnejše spremembe:

  • Več kot sto datotek DLL je privzeto zgrajenih z vgrajeno knjižnico msvcrt (zagotavlja projekt Wine in DLL iz sistema Windows) v formatu PE (Portable Executable);
  • Podpora za namestitev gonilnikov PnP (Plug and Play) je bila razširjena. Implementirana funkcija UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Na okvir Media Foundation dodana podpora za sinhronizacijo ure;
  • Dodana možnost spreminjanja glasnosti v zvočnih gonilnikih;
  • Zaprta poročila o napakah v zvezi z delovanjem iger in aplikacij:

Hkrati Valve objavljeno gradnjo projekta Proton 4.2-6, ki temelji na razvoju projekta Wine in je namenjen zagotavljanju zagona igralnih aplikacij, ustvarjenih za Windows in predstavljenih v katalogu Steam na Linuxu. Razvoj projekta širjenje pod licenco BSD. Proton vam omogoča neposreden zagon igralnih aplikacij samo za Windows v odjemalcu Steam Linux. Paket vključuje implementacijo DirectX 10/11 (temelji na DXVK) in 12 (na podlagi vkd3d), ki deluje prek prevajanja klicev DirectX v API Vulkan, zagotavlja izboljšano podporo za krmilnike iger in možnost uporabe celozaslonskega načina ne glede na ločljivosti zaslona, ​​ki so podprte v igrah. V primerjavi z izvirnim Wineom je bila zmogljivost večnitnih iger znatno povečana zahvaljujoč uporabi popravkov "esync"(Sinhronizacija Eventfd).

В nova različica Proton:

  • Komponente FAudio, ki izvajajo zvočne knjižnice DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO in XACT3), so bile posodobljene na izdajo 19.06.
  • Plast DXVK 1.2.1 je bila prevedena z novim prevajalnikom, ki je omogočil izboljšano zmogljivost v 32-bitnih igrah.
  • Izboljšano upodabljanje pisave v SpellForce 3.
  • Odpravljene težave s podporo za igralne krmilnike Rumble v nekaterih igrah, vključno z Team Sonic Racing.
  • Težave z igrami pri uporabi neangleških jezikov so bile odpravljene.
  • Delali smo na napakah v novem omrežnem API-ju Steam, vključno z omogočanjem igranja več igralcev v A Hat in Time.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar