Na voljo poskusna izdaja odprte implementacije API-ja Win32 - Vino 4.10. Od izdaje različice 4.9 44 poročil o napakah je bilo zaprtih in narejenih je bilo 431 sprememb.
Najpomembnejše spremembe:
Več kot sto datotek DLL je privzeto zgrajenih z vgrajeno knjižnico msvcrt (zagotavlja projekt Wine in DLL iz sistema Windows) v formatu PE (Portable Executable);
Podpora za namestitev gonilnikov PnP (Plug and Play) je bila razširjena. Implementirana funkcija UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
Dodana možnost spreminjanja glasnosti v zvočnih gonilnikih;
Zaprta poročila o napakah v zvezi z delovanjem iger in aplikacij:
Hkrati Valve objavljeno gradnjo projekta Proton 4.2-6, ki temelji na razvoju projekta Wine in je namenjen zagotavljanju zagona igralnih aplikacij, ustvarjenih za Windows in predstavljenih v katalogu Steam na Linuxu. Razvoj projekta širjenje pod licenco BSD. Proton vam omogoča neposreden zagon igralnih aplikacij samo za Windows v odjemalcu Steam Linux. Paket vključuje implementacijo DirectX 10/11 (temelji na DXVK) in 12 (na podlagi vkd3d), ki deluje prek prevajanja klicev DirectX v API Vulkan, zagotavlja izboljšano podporo za krmilnike iger in možnost uporabe celozaslonskega načina ne glede na ločljivosti zaslona, ki so podprte v igrah. V primerjavi z izvirnim Wineom je bila zmogljivost večnitnih iger znatno povečana zahvaljujoč uporabi popravkov "esync"(Sinhronizacija Eventfd).