Izdaja Wine 4.14

Na voljo poskusna izdaja odprte implementacije API-ja Win32 - Vino 4.14. Od izdaje različice 4.13 18 poročil o napakah je bilo zaprtih in narejenih je bilo 255 sprememb.

Najpomembnejše spremembe:

  • Motor Mono je bil posodobljen na različico 4.9.2, ki je odpravila težave pri zagonu nalog DARK in DLC;
  • DLL-ji v formatu PE (Portable Executable) niso več vezani na čas izvajanja
    MinGW;

  • ntoskrnl implementira klic MmIsThisAnNtAsSystem in doda škrbine za klice SePrivilegeCheck in SeLocateProcessImageName;
  • В
    wtsapi32 je implementiral funkciji WTSFreeMemoryExA in WTSFreeMemoryExW ter dodal škrbine za WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] in WTSOpenServerEx[AW];

  • Dodana nova DLL-ja wlanui in utildll;
  • Koda, povezana z upravljanjem procesov, niti in deskriptorjev datotek, je bila premaknjena iz kernel32 v kernelbase;
  • Wined3d je dodal funkcije za delo s teksturami, kot sta wined3d_texture_upload_data() in wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Izvedeni so bili popravki v zvezi z obravnavanjem izjem na platformi ARM64;
  • Zaprta poročila o napakah v zvezi z delovanjem iger in aplikacij:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Poleg tega je mogoče opozoriti objave Valve posodobi projekt Proton 4.11-2, ki temelji na razvoju projekta Wine in je namenjen zagotavljanju zagona igralnih aplikacij, ustvarjenih za Windows in predstavljenih v katalogu Steam na Linuxu. Razvoj projekta širjenje pod licenco BSD. Proton vam omogoča neposreden zagon igralnih aplikacij samo za Windows v odjemalcu Steam Linux. Paket vključuje implementacijo DirectX 9 (temelji na D9VK), DirectX 10/11 (temelji na DXVK) in 12 (na podlagi vkd3d), ki deluje prek prevajanja klicev DirectX v API Vulkan, zagotavlja izboljšano podporo za krmilnike iger in možnost uporabe celozaslonskega načina ne glede na ločljivosti zaslona, ​​ki so podprte v igrah.

V novi različici so komponente FAudio z implementacijo zvočnih knjižnic DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO in XACT3) posodobljene na izdajo 19.08, motor Mono na različico 4.9.2 in plast DXVK (implementacija DXGI, Direct3D). 10 in Direct3D 11 na vrhu API-ja Vulkan) je posodobljen na različico 1.3.2. Zagotovljen izhod 60 FPS za zaslone z visoko hitrostjo sličic (potrebno za starejše igre). Odpravljene težave z zamrznitvijo pri vnosu besedila v Earth Defence Force 5 in Earth Defence Force 4.1.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar