Na voljo poskusna izdaja odprte implementacije API-ja Win32 - Vino 4.6. Od izdaje različice 4.5 50 poročil o napakah je bilo zaprtih in narejenih je bilo 384 sprememb.
Najpomembnejše spremembe:
Dodana začetna implementacija zaledja v WineD3D, ki temelji na grafičnem API-ju Vulkan;
Dodana možnost nalaganja knjižnic Mono iz imenikov v skupni rabi;
Libwine.dll ni več potreben pri uporabi Wine DLL v sistemu Windows;
Regresijski testi so sestavljeni v izvršljivi format PE;
В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий (SplitButton);
Dodana podpora za kompleksne strukture v typelib;
Sistem za zajem videa je bil prenesen na uporabo druge različice Video4Linux;
Predstavljena je bila začetna različica mehanizma za odpravljanje napak (Debug Engine DLL);
Poročila o napakah v zvezi z delovanjem iger in aplikacij so zaprta: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, od 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~