Izdaja Wine 6.18 in uprizoritev Wine 6.18

Izdana je bila poskusna veja odprte izvedbe WinAPI, Wine 6.18. Od izdaje različice 6.17 je bilo zaprtih 19 poročil o napakah in narejenih 485 sprememb.

Najpomembnejše spremembe:

  • Knjižnici Shell32 in WineBus sta bili pretvorjeni v format PE (Portable Executable).
  • Podatki Unicode posodobljeni na različico 14.
  • Motor Mono je posodobljen na različico 6.4.0.
  • Opravljeno je bilo dodatno delo za podporo formata za odpravljanje napak DWARF 3/4.
  • Novo zaledje je privzeto omogočeno za igralne palice, ki podpirajo protokol HID (Human Interface Devices).
  • Poročila o napakah v zvezi z delovanjem igre Resident Evil 7 so bila zaprta.
  • Zaprta poročila o napakah v zvezi z delovanjem aplikacij: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Hkrati je bila oblikovana izdaja projekta Wine Staging 6.18, v okviru katerega se oblikujejo razširjene gradnje Wine, vključno z ne povsem pripravljenimi ali tveganimi popravki, ki še niso primerni za sprejem v glavno vejo Wine. V primerjavi z Wine Wine Staging ponuja 616 dodatnih popravkov.

Nova izdaja se sinhronizira s kodno osnovo Wine 6.18. 7 popravkov, povezanih z ntoskrnl.exe, IRP, podporo za unixfs v shell32 in implementacijo funkcij K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation in K32GetModuleBaseNameA, je bilo prenesenih v glavni Wine. Dodani so 4 popravki z možnostjo integracije predmetov Token v sapi in podporo za funkciji FltBuildDefaultSecurityDescriptor in ISpObjectToken-CreateInstance. Posodobljen popravek za podporo pretakanja na platformi.

Poleg tega lahko opazimo napoved Epic Games o uvedbi podpore za platformo Linux v sistemu proti goljufanju Easy Anti-Cheat. Podpora je implementirana tako za izvorne različice Linuxa kot za igre, ki se zaženejo s sloji Wine in Proton, kar bo rešilo težave z zagonom iger z omogočeno zaščito pred goljufijami v različicah Wine/Proton Windows. Easy Anti-Cheat vam omogoča zagon omrežne igre v posebnem izolacijskem načinu, ki preverja celovitost odjemalca igre in zazna zagozdenost procesa in manipulacijo njegovega pomnilnika.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar