Izdan SDL2 2.0.14

Izdaja je vključevala precejšnje število funkcij za delo z igralnimi krmilniki in krmilnimi palicami, nove namige, odvisne od platforme, in nekaj poizvedb na visoki ravni.

Podpora za krmilnike PS5 DualSense in Xbox Series X je bila dodana gonilniku HIDAPI; Dodane so bile konstante za nove ključe. Privzeta vrednost SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS je zdaj false, kar bo izboljšalo združljivost s sodobnimi upravitelji oken. Dodane so bile funkcije za delo s SIMD, lokalizacije in primerjava nizov wchar brez razlikovanja med velikimi in malimi črkami, bolj razumljiva imena formatov slikovnih pik RGB.

Za Windows je bil dodan gonilnik RAWINPUT za podporo več kot 4 krmilnikom Xbox hkrati, skupaj z ustreznimi konstantami.

V macOS so bile dodane kovinske funkcije.

Za Linux so bili dodani novi namigi za PulseAudio in razporejevalnik niti.

V Androidu lahko zdaj od sistema zahtevate določeno dovoljenje in nastavite vedenje zvoka pri minimiziranju aplikacije.

Podpora za OS/2 je bila nepričakovano vrnjena v SDL2.0.14 2.

Vir: linux.org.ru