Wargaming in SuperData sta analizirala prodajo iger v Rusiji za leto 2019

Wargaming in analitično podjetje SuperData Research sta objavila študijo igralniškega trga v Rusiji za leto 2019. Podjetja so svojo pozornost namenila mobilnim in shareware projektom, ki so za Ruse najpomembnejši.

Wargaming in SuperData sta analizirala prodajo iger v Rusiji za leto 2019

Podatki SuperData Research kažejo, da je obseg ruskega trga videoiger v letu 2019 znašal več kot 1,843 milijarde dolarjev (8,5 % več kot v letu 2018). Za primerjavo: izkupiček filmskih blagajn v istem obdobju je znašal približno 800 milijonov dolarjev, rast pa je izvirala predvsem iz mobilnih projektov, ki so zaslužili več kot 644 milijonov dolarjev (42 % več). Tudi njihovo občinstvo raste – leta 2019 je število preseglo 44 milijonov uporabnikov (55,3 % več).

"F2P je že dolgo trdno uveljavljen v mobilnih igrah," je povedal glavni oblikovalec iger World of Tanks Blitz Alexander Filippov. — Ta model zlahka absorbira mehanike monetizacije, začenši s škatlami za plen in Battle Passom, konča z monetizacijo oglaševanja in naročniškim modelom, kot je v Apple Arcade. Seveda, zdaj je to vodja. Ali se bo to spremenilo, ko bo na voljo več iger z naročniškim modelom, bomo še videli."

Najbolj priljubljena zvrst mobilnih iger v Rusiji glede na število uporabnikov je bila RPG (Raid: Shadow Legends in Hero Wars – Fantasy World): mesečno število aktivnih igralcev iger (MAU) je 9 milijonov Žanr simulacije (Roblox) je na drugem mestu s 6,769 milijona MAU. Na tretjem mestu je bil žanr strategije (State of Survival: Zombie War in Game of Sultans) - 6,4 milijona dolarjev MAU.


Wargaming in SuperData sta analizirala prodajo iger v Rusiji za leto 2019

V povprečju ruski igralec, ki plača, porabi približno 1,25 USD za mobilne projekte na mesec. Toda največja kategorija ruskega trga so še vedno shareware računalniške igre. Leta 2019 so zaslužili 764 milijonov dolarjev (približno 41 % prihodkov celotne igralniške industrije v državi). Mesečno občinstvo računalniških iger je 73 milijonov ljudi (4 % več kot leta 2018). V povprečju ruski igralec porabi približno 25 $ za shareware računalniške igre na mesec.

Najbolj donosne shareware igre v Rusiji v letu 2019:

  1. Svet tankov;
  2. Warface;
  3. Fortnite;
  4. Counter-Strike: Global Offensive;
  5. Dota 2;
  6. World of Warships;
  7. Roblox;
  8. Navzkrižni ogenj;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: Heroes of Warcraft.

»Leta 2019 smo skoraj podvojili položaj igre Counter-Strike: Global Offensive v smislu občinstva in denarja na ruskem trgu, zahvaljujoč prehodu na poslovni model brezplačnega igranja decembra 2018 in dodatku načina Battle Royale Danger Cona. Prišel je tudi nov dodatek med najboljšimi shareware igrami - Apex Legends iz Respawn Entertainment, razvijalcev serije iger Titanfall. Ne morem si kaj, da ne bi bil zadovoljen s stabilno prisotnostjo naših dveh glavnih projektov na vrhu - World of Tanks in World of Warships. "Ladje" so žal padle eno mesto nižje zaradi uspeha Robloxa, ki je priljubljen pri mladi publiki. Roblox je spletna platforma za več igralcev, kjer lahko uporabniki ustvarjajo in igrajo igre, ki so jih ustvarili drugi uporabniki. Fortnite je leta 2019 nekoliko izgubil položaj pred Warfaceom, moja najljubša igra s kartami Hearthstone pa se je premaknila s 6. mesta na zadnje. Poleg tega sta hack 'n' slash igra Path of Exile in MOBA Heroes of the Storm padla z vrha,« je povedal analitik Wargaminga Alexey Rumyantsev.

Wargaming in SuperData sta analizirala prodajo iger v Rusiji za leto 2019

Poleg tega sta Wargaming in SuperData Research govorila o plačljivih računalniških igrah, ki so leta 2019 zasedle približno 10,6% ruskega trga. Prihodki tovrstnih projektov so znašali 195 milijonov dolarjev (11,6 % manj kot v 2018).

Najbolj donosne plačane računalniške igre v Rusiji leta 2019:

  1. Borderlands 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Gears 5;
  6. Najboljši Clancy's The Division 2;
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege;
  8. Battlefield V;
  9. Overwatch;
  10. Sims 4.

Wargaming in SuperData sta analizirala prodajo iger v Rusiji za leto 2019

Razpravljali so o analitikih in trgu konzol.

"Na splošno sem zelo zadovoljen, da se je konzolni trg v regiji začel prebujati," je dejal Andrey Gruntov, regionalni direktor za objavo konzolnih različic World of Tanks. — Šele v zadnjih nekaj letih je število prodanih konzol začelo hitro naraščati, tako PlayStation 4 kot Xbox One, čeprav slednji ni tako priljubljen. Glede na število novincev na konzoli World of Tanks vidimo, da je leta 2020 začelo prihajati več igralcev v primerjavi z leti 2019 in 2018. Vidimo tudi, da so lastniki konzol v naši igri ljudje stari med 30 in 40 let. To pomeni, da se koncept potrošnje zabave, ki je v bistvu neločljivo povezan z Zahodom, med ljudmi v regiji CIS spreminja s starostjo: ne želite se več obremenjevati z osebnim računalnikom, da bi ga nenehno posodabljali, to pa tudi pomeni stalni stroški. Po službi želim priti domov, sedeti na stol in si oddahniti od vsakodnevne delovne rutine – in konzola je spet tam – sedeti, igrati in se sprostiti. Vsako leto mislim, da bo ta trend naraščal in da bo trg konzol v regiji samo rasel, še posebej glede na pričakovano naslednjo generacijo konzol Sony in Microsofta, ki bodo igranje konzol dvignile na novo raven.”

Najbolj priljubljene konzolne shareware igre v Rusiji leta 2019:

  1. Fortnite;
  2. Apex Legends;
  3. Destiny 2;
  4. Svet tankov;
  5. Warframe;
  6. Warface;
  7. Smite;
  8. Brawlhalla;
  9. Paladins;
  10. Vojni grom

Najbolj priljubljene konzolne plačljive igre v Rusiji leta 2019:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Jedi Star Wars: Fallen Order;
  5. Tom Clancy's The Division 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Borderlands 3;
  10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Vir:



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar