Wolfenstein: Youngblood se zdi opazno drugačen od prejšnjih iger MachineGames v vesolju Wolfenstein. In bistvo sploh ni v tem, da se dogodki v njem odvijajo veliko kasneje
Zanimivo je tudi, da Arkane Studios, ki je ustvaril
Rekel je: "Mislim, da bodo igralci videli veliko podobnosti z zasnovo ravni v igrah Dishonored, tako da je v tem smislu akcijsko okolje morda nekoliko drugačno, vendar bi lahko bilo koristno za igro, zlasti ko gre za različne bojne scenarije ali možnosti misij na splošno."
G. Gustafsson je tudi opozoril, da se razvijalci še vedno osredotočajo na zgodbo, kot v prejšnjih igrah Wolfenstein, vendar bo v Youngblood še vedno manj zgodbe, saj je igra zdaj veliko bolj odprta. Posledično, čeprav bo zgodba krajša, se bo skupni čas igranja podaljšal in na voljo bo veliko več stranskih dejavnosti in misij, ki bodo igralce lahko zadržale tudi po zaključku kampanje.
"Odprta struktura igre in sodelovalni vidik sta naredila pripovedni izziv nekoliko bolj zahteven," je dejal. »Verjamemo, da imamo močno zgodbo, vendar se bistveno razlikuje od tega, kar smo delali prej; "Je nekoliko svetlejša, ne samo v tonu, ampak tudi v vsebini, in mislim, da je to opazna sprememba v primerjavi s prejšnjimi igrami: kampanja bo krajša, vendar bo čas igranja daljši."
Wolfenstein: Youngblood bo izšel 26. julija za PS4, Xbox One, PC in Nintendo Switch. Za različico Switch je odgovorna ekipa Panic Button.
Vir: 3dnews.ru