WSJ: Najboljši streamerji z igranjem video iger zaslužijo 50 tisoč dolarjev na uro

Nedavno poročilo Wall Street Journala kaže, da Twitchovi najboljši streamerji z igranjem video iger zaslužijo okoli 50 $ na uro. Omeniti velja, da ta impresiven znesek ni meja, ampak le povprečna vrednost urnega zaslužka priljubljenega streamerja.

Sporočilo tudi navaja, da podjetja, kot so Activision, Blizzard, Take-Two, Ubisoft in Electronic Arts, nenehno sodelujejo z vodilnimi streamerji. Sodelovanje s streamerji je posledica potrebe po privabljanju zanimanja uporabnikov za določen projekt. To pomeni, da priljubljeni streamerji pogosto poudarjajo projekte ne le zaradi svoje osebne strasti do igre.

WSJ: Najboljši streamerji z igranjem video iger zaslužijo 50 tisoč dolarjev na uro

Industrijski viri, s katerimi se je Kotaku pogovarjal, so povedali, da 50 $ na uro prenosa v živo ni najvišji znesek. Kar zadeva dolgoročne partnerske projekte med pretakalci in založniki iger, so lahko licenčnine šest- ali celo sedemmestne vsote. Konkretni primeri niso navedeni, ker so podatki o transakcijah zaupni. Vendar pa je izvršni direktor Online Performers Group Omeed Dariani, ki zastopa različne streamerje, dejal, da so prejeli ponudbo založnika AAA, ki je vključevala pristojbino v višini 60 tisoč dolarjev na uro za dvourni stream. Po zavrnitvi ponudbe je založnik poslal prazen ček, v katerega je lahko streamer vpisal znesek, ki mu je ustrezal.

Naročniki priljubljenih streamerjev zaupajo mnenjem svojih favoritov, za katere verjamejo, da so izražena pošteno in iskreno. Vendar lahko podjetja, ki sponzorirajo prenos video iger v živo, vplivajo na mnenje pretakalca. V nekaterih primerih lahko založnik igro posreduje streamerju pred oddajo, da se z njo seznani in si ustvari določeno stališče do projekta.  


WSJ: Najboljši streamerji z igranjem video iger zaslužijo 50 tisoč dolarjev na uro

Storitve pretakanja in njihovo občinstvo igrajo pomembno vlogo v marketinških načrtih založnikov. Vendar navadni uporabniki morda ne bodo vedno opazili vpliva založnika na mnenje osebe, ki vodi prenos v živo. Poročilo Reuters trdi, da je Electronic Arts Tylerju Ninji Blevinsu plačal 1 milijon dolarjev za igranje Apex Legends v prvih nekaj dneh po izidu igre.

Zanimanje založnikov video iger je razumljivo, saj oddaje priljubljenih streamerjev spremlja ogromno ljudi. Ocena pretakalca določenega projekta lahko vpliva na potrošnikovo odločitev o nakupu igre. Vse več marketinga se skriva v zakulisju prenosov v živo in običajnim uporabnikom je vse težje ugotoviti, kako iskreno se streamer obnaša med prenosi.   



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar