Za visoko stopnjo varnosti AMD EPYC se moramo zahvaliti igralnim konzolam

Posebnost organizacijske strukture AMD je takšna, da je en oddelek odgovoren za izdajo "prilagojenih" rešitev za igralne konzole in strežniške procesorje, od zunaj pa se lahko zdi, da je ta bližina naključna. Medtem so razkritja Forresta Norroda, vodje te linije poslovanja AMD, v intervjuju z virom CRN nam omogočajo, da razumemo, kako so igralne konzole na določeni stopnji pomagale narediti procesorje EPYC bolj varne pred hekerskimi napadi.

Pri razvoju procesorjev po meri za igralni konzoli Xbox One in PlayStation 4 sta Microsoft in Sony, kot pojasnjuje Norrod, vztrajala pri uvedbi zaščitnih funkcij strojne opreme pred uporabo nezakonitih kopij iger. Ti procesorji so uvedli podporo za strojno šifriranje s podporo za 16 ključev, kar je po izidu igralnih konzol na trg leta 2013 pomagalo odpraviti obsežno »piratstvo«, ki je cvetelo v življenjskem ciklu prejšnje generacije igralne konzole.

Za visoko stopnjo varnosti AMD EPYC se moramo zahvaliti igralnim konzolam

Sam Forrest Norrod je že leta 2014 delal za AMD, vendar je bil razvoj prve generacije strežniških procesorjev EPYC že v polnem teku in odločeno je bilo, da se uporabijo mehanizmi za zaščito programskega okolja s šifrirnimi ključi, preizkušenimi na igralnih konzolah. v segmentu strežnikov. Posledično je prva generacija procesorjev EPYC pridobila podporo za 15 šifrirnih ključev, v primeru 7nm procesorjev generacije Rome pa se je njihovo število povečalo na 509 kosov. Z uporabo teh ključev, ki jih ustvari koprocesor, združljiv z ARM, je mogoče sorazmerno število virtualnih strojev zaščititi pred vdori napadalcev. Ker se strežniški ekosistem aktivno pomika v smeri zakupa zmogljivosti »oblaka«, bo podpora za zanesljivo izolacijo virtualnih strojev pri naročnikih zelo povprašena, meni Norrod. V štirih letih po njegovih besedah ​​nihče ne bo pristal na drugačen način dela.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar