Nesreče črnega samoroga

Pravljica o tem, kako sta »zlobni« čarovnik in »dobra« stranka skoraj spravila »demokratičnega« gospodarja na rob. A igra je kljub vsemu vseeno uspela.

Nesreče črnega samoroga

Na začetku te zgodbe ni bilo samoroga in niti ni bil posebej predviden. In prišlo je povabilo k sodelovanju v eni od rednih iger igranja vlog, kjer je naš mojster želel sam preizkusiti nov sistem (imenovan True20). Bilo je leto 2014 in do takrat je naša skupina nabrala več let izkušenj z igranjem D&D (večinoma 3.5) in drugih sistemov (na primer epizode World of Darkness).

Zato sem si na podlagi realnosti predlaganega dogajanja omislil junaka podgana, da ne bi bil preprost dolgočasen človek. Ime mu je bilo Fry Skaven in ob koncu igre se je njegova usoda seveda izkazala za precej težko. Glede na zgodbo, ki sem jo predlagal, je bil moški, ki je živel v rudarski vasi, kjer so domačini kopali neke vrste svetleče kamne. Kmalu je postalo jasno, da ti kamni povzročajo mutacije, zato so tamkajšnji prebivalci postali ljudje podgane. Pravzaprav je priimek junaka nekakšna referenca na domišljijski Warhammer (no, razumete).

Prvo poglavje. Kresnice za Carlo

Na začetku igre je človek podgana skupaj z drugimi udeleženci (ki so bili samo ljudje) vstopil v čarovniški ceh "Srce sveta". Tukaj je treba opozoriti, da obstaja precej zanimiv glavni svet z nepozabnimi prebivalci, vendar je za osnovo izbran nadležen sistem True20, podoben D&D.

Zakaj mi true20 ni tako všeč? Da, veliko stvari. Skratka, to so nepotrebni meti. V D&D mi je bilo vedno preveč, potem pa je tu še faktor utrujenosti. Ko prejmete škodo, se morate vrniti za vzdržljivost. Neuporabni kritiki, morje stunlockov, sprevržene "piramide" namesto zadetkov (to mi nikoli ni bilo všeč) in tako naprej.

Koncept utrujenosti še posebej obremenjuje psiho. Oziroma njeno izvajanje. Ne glede na to, ali ste na 20. ali 4. stopnji, je vaša možnost, da se po ulitku utrudite, približno enaka. Če si nabereš XNUMX točke utrujenosti, si praktično mrlič. Plus, vsaka utrujenost daje minuse agilnosti, beri minuse udarcem s kastami. Plus, če si kaste sledijo ena za drugo, potem se kazen kopiči do možnosti, da se ne naveličaš. Poleg tega vas lahko sovražni čarovnik nenadoma "utrudi" pred rokom. Ni treba posebej poudarjati, urok črpati vitalnost To mora imeti čarovnik. Izsesava utrujenost iz drugega. Resnica na dotik. Z rolom za zadetek in rolom za merjenje volje.Ki boj s čarovnikom spremeni v boj iz praznega v prazno, boj z nekim bojevnikom pa v lovljenje omame, ki mu sledi odmetavanje kopit.

Vse seveda ni tako grozno. Ne, bog, kar pišem je čista groza! Obstajajo obsojenci, za preživljanje katerih lahko zapustite taborišče in počnete druge prijetne stvari. A v bistvu ne spremenijo ničesar v sliki sveta. Imajo jih tudi hudi sovražniki. Obstaja dober način, da se spopadeš s komerkoli (skoraj) - odvajanje utrujenosti s podporo ekipe (čeprav v mojem primeru, ko preostali del ekipe NISO čarovniki, to ni tako enostavno). Ampak, iskreno, če naš mojster ne bi preklical nekaterih pravil in nam zagotovil nekaj goljufanja, te igre preprosto ne bi bilo.

Nato smo morali kot novi člani ceha opraviti še nekakšen preizkus. Naš kustos, tak podli škrat, je poslal parijo, da ulovi cel kup kresnic v lokalnem gozdu. Z nalogo je prišel voziček s kozarci za kresničke. Med potjo se nam je pridružil kuščar, ki je kadil nargilo, kot mojstrski lik. Naš bard je poskusil to nargilo in si prislužil močno kletvico, ki smo jo nato s težavo odstranili z njega (in zdi se, da je nikoli nismo popolnoma odstranili).

S kresnicami je šlo sprva vse slabo, še posebej, ker so na tisti jasi odkrili nekaj strašnih gob: kresnice so bile zaradi trosov otopele ali popolnoma mrtve. Na našo srečo so se ti spori zdeli neškodljivi za same junake, tako da nam je z njihovo uporabo vseeno uspelo zbrati potrebno število kresnic. Vendar so nas na poti nazaj napadli roparji. In začeli so nas precej ostro tepsti. Moji podganarji so že takrat spoznali, da od njega elementarni udar Sovražnikom ni bilo ne mrzlo ne vroče, zato je pridno sesal utrujenost. V naši skupini smo uporabo tega res grdega uroka poimenovali "seansa črne magije". Ne bom rekel, da sem veliko pomagal v bitki, sem pa nekaj prispeval.

Presenetljivo smo se vseeno borili. Oh, morali bi videti, kako je naš bard mučil preživelega zapornika. Načeloma je to njegov poseben trik: tak »nevtralec« vedno teče »nevtralno«, a v takih trenutkih čarobno postane »čisto zloben«. Ujetnika je mučil do smrti ... in kar je še posebej strašno, sploh ne s pesmimi.

Ne spomnim se točno, kako se je vse končalo z roparji, zdi se, da so bili na koncu vsi pokopani. Spomnim pa se, da je naša skupina nameravala nastala trupla odnesti v mesto, čeprav sem rekel, da je to res SLABA ideja.

Drugo poglavje. Vilinska jabolka spora

Dolgo, dolgo smo prinašali kresničke in od začudenega škrata izvedeli, da je to pravzaprav navaden posmehljiv test za začetnike, ki ga vsi normalni neofiti padejo. Revež, ko bi le vedel, kaj smo storili roparjem ...

Nato nas je prevzel vodja ceha in nam pripovedoval o kul in čudovitih vilinskih jabolkih, ki jih je nujno potreboval. Nismo imeli kam iti in smo šli k vilinom. In nekje v spornih deželah, kamor vilini ne dovolijo nikomur. Ko smo prišli do mejne človeške vasi in prečkali reko, smo se znašli v prepovedanih vilinskih krajih.

Tam je bil nekakšen prastar zapuščen gozd. Moj Fry se je do takrat naučil uroka čutni umi, ki omogoča zaznavanje inteligentnih bitij. Z njegovo pomočjo je podgana preiskala gozd in nekje spredaj ujela le en tujec.

Ko smo se malo izgubili, smo našli drevo s čarobnimi sadeži, jih nabrali, a aktivirali polje sile in nekakšno varnostno pošast. S pošastjo smo se uspeli spopasti, s terenom pa ne. Malo kasneje se je pojavil elf (zdi se, da je bil Fry prej zaznal njegov um) in ponudil, da nas izpusti v zameno za jabolka. Ekipa se seveda ni želela odreči plenu, zato so vilenjaka najprej poslali v znano smer. Kasneje pa se je spet pojavil in odločili smo se, da ga vzrejimo: da ga ujamemo, ko gre skozi polje. In tako se je zgodilo, elf je nase zlil nekakšno steklenico in pregrada sile je zanj postala prepustna, ko je vstopil noter, je nasedel našemu triku in... še eno mučenje, ki ga je izvajal bard.

Izkazalo se je, da nas je elf zavajal in ni bilo dovolj denarja, da bi vsi prestopili oviro. Vendar je imel v škatli nekaj čudnih napitkov. Nič posebnega ni bilo treba storiti; vilinka ni hotela govoriti o tem, kaj ti napitki počnejo. Moji podganarji so želeli enega izmed njih preizkusiti na vilinčku, blefirati in videti reakcijo. A je v nastopu glavnega strankarskega bojevnika naletel na zid nerazumevanja.

To je seveda neka zelo posebna igra vlog, ki je presega moje razumevanje. Pravite, da želi vaš lik nekaj storiti, in nenadoma sočlan plane na vašega junaka, ga zgrabi in omami. Kaj? Podganofobija ali kaj podobnega, so zlobni čarovniki čarali v otroštvu? Nejasno.

Hkrati pa ni imel nobenih skritih namenov, le en nerazumljivo neutemeljen "Nočem, da to storiš" drugega igralca. Torej, kaj je naslednje? Naj se ti zahvalim, ker me nisi pokončal? In kar je najpomembnejše, kako naj se moj junak zdaj odzove na svojega člana skupine v prihodnji igri? In mora odreagirati. obvezno! Vsaj - odložite prašiča.

Tretje poglavje, v katerem se podgane borijo s tirnicami

Nato se je kozarec črnega napoja razbil in temna snov se je vsrkala v moža podgano. Ko se je Fry zbudil, se je iz gozda pojavila vilinska vojska. Po potegavščini svojega zaveznika Fry ni želel imeti opravka s tem človekom, zato se je človek-podgana pretvarjal, da je tudi on tukaj žrtev, in poskušal pobegniti bojevniku. No, načeloma je bilo tako.

Toda vilini, ki jih vodi arogantna kraljica, so očitno vsi telepati in jasnovidci, saj so vse zadeli z zaspanimi puščicami, Fryja in bojevnika pa vrgli v isto celico. In o tem sploh ni bilo nobenih vprašanj, na zaslišanje so nas poklicali s stoodstotnim prepričanjem, da smo ena banda. Fryjevi poskusi, da se prikaže kot žrtev, so bili prezrti. Posledično smo se morali boriti z vilini na turnirju.

V REDU. Vključimo več igranja vlog, v igro vlog ali kje drugje. Fry je začel dokaj dosledno pritiskati na to, da se ne bo boril in noče (s takimi in drugačnimi zavezniki). In na splošno je globoko nesrečno bitje s težkim mutantskim življenjem in tako visoki in plemeniti vilini (kot so se predstavljali v svojih govorih) se ne bi smeli spuščati v norčevanje iz takšnih nemočnih bitij (in nisem širil dejstva da je junak čarovnik) . Mojstrova reakcija je ignoriranje. Borili se boste, pika.

Zakaj tega ne bi smeli storiti, sem se naučil iz izkušenj obvladovanja. Dve ali tri leta prej sem v svoji igri nameraval, glede na zaplet, junake poslati v areno, kjer so se morali boriti med seboj s posebnimi ljubljenčki. Mislil sem, da jim bo všeč, saj so bila predvidena kar prijetna, tekmovalna tekmovanja. Vendar pa igralci res niso želeli iti tja, ko so izvedeli za možnost vstopa v bojno areno od bitja, ki varuje njihovo celico. No, potem sem jih srečal na pol poti in jim omogočil, da so pobegnili iz celice pred tem časom. In to ni bil nekakšen božji poseg, samo sledil sem, kaj so junaki poskušali narediti in uspelo jim je, da so se osvobodili.

Tukaj so nas za vrat povlekli do edinega pravega naslednjega prizora. Takšna svoboda izbire. Sploh razumem, zakaj je bilo to narekovano - mojster je hotel, da lepo poslikamo njegove priprave za parcelo, a v takšni situaciji ne gre tako.

Globa. Fry je v pogovoru vilinski kraljici obljubil, da bo to obžalovala. Vilini so se mu samo smejali. Potem so nas spet za kratek čas vrgli v celico. Kar je seveda vse proti magiji in v vseh drugih pomenih "neprebojno". Fry se ni maščeval svojemu zavezniškemu bojevniku, saj so zdaj težave nekoliko drugačne in za zdaj s tem ni nič posebnega.

Končno so nas odpeljali v areno. Tukaj, v areni (sprašujem se, zakaj?) lahko oddaš, mi je rekel mojster. Človek-podgana se je upiral do zadnjega: ni vzel orožja in ni hotel storiti ničesar, češ, če hočeš ubiti nemočno osebo, prosim. Nato je bilo nekaj vilinov izpuščenih na bojevnika in mene.

Ampak. Fry se sploh NI hotel boriti. Tudi zdaj, ko nam je ostala ena sama možnost. Tukaj je treba povedati, da je moj človek-podgana imel magijo iluzij. In odločil sem se, da je čas, da jih uporabim (lahko bi preprosto vrgel ledeno puščico v glavno vilinko, vendar je bilo v bistvu jasno, da bo očitno imela nekakšno zaščitno pregrado okoli prestola, upoštevajoč vse vrste anti -čarobne kamere in napadi jasnovidnosti).

Tako se je Fry odločil, da nima česa izgubiti in je moral iti all-in. Zabrusil je kraljici vilinov (rekli so, da je to prosila) in celotni areni izjavil, da bodo zdaj vsi vilini videli, kdo jim v resnici vlada. Na odru se je pojavila iluzija popolnoma gole glavne vilinke z ranicami na intimnih predelih. Mojster je za minuto zmrznil!

Kasneje, na drugi igralni seji (in to igro smo igrali skupaj dve ali tri seje), se je mojster poglobil v pravila in rekel, da tega ne morem storiti - pravijo, da lokalna iluzija deluje samo za enega. Toda bilo je prepozno, da bi pili Borjomi, tako so odigrali tisto situacijo, tako so jo odigrali.

Četrto poglavje: V katerem tirnice vračajo udarec

Po »ponovnem zagonu« je mojster razkril, da ima vilinka (nenadoma) prstan, s katerim natančno razblini magijo. Pravzaprav je glavna vilinka z zamahom roke uničila iluzijo. In res sem se razjezila. Fry je poskušal narediti oviro, da bi se izoliral od napadalcev, vendar se je zdelo, da je bila tudi ta odstranjena. Sovražniki, ki so prišli, so ga začeli ubijati.

No, marsikaj razumem, toda ta odgovor... IMHO, to je resna mojstrska napaka. Še toliko bolj nepričakovano od osebe, ki igra precej zanimivo, ki jo vsi hvalijo zaradi lepih opisov, ki ima za seboj noro veliko iger.
Ne vem, moral bi delovati nekako bolj subtilno, ne pa s tako nerodnim klavirjem iz grmovja povsem zatreti svojo ustvarjalno iniciativo. Ampak kaj morem, našel sem izhod - našel sem ga.

Nadalje je situacijo rešil predvsem mojster sam: prišel je mentor našega ceha, ki ga je kontaktiral eden od naših članov stranke (sam ni bil ujet). Podgana je bila skoraj na robu smrti, toda črne smeti, ki jih je polil vase, so ga okrepile. Bilo je nekakšno mega prekletstvo. Ko je čutil moč, se je Fry začel boriti proti napadalcem, vendar je bil še vedno nekako vezan in vržen v zapor.

Mentor ceha je nekako prepričal vilinko, da je izpustil vse razen človeka podgano. In kasneje, med pogovorom s stranko, je predlagal naslednjo shemo - eden od naših se prikrade v Fryjevo celico in ga zabode s posebno iglo, ki mu izsesa dušo. Po tem moj junak čez nekaj časa umre in duša, zaprta v iglo, se reinkarnira v novo bitje. In tako so tudi storili.

peto poglavje. Viteška poteza

Ponudili so mi, da se ponovno rodim v obliki osebe ali z uporabo naključnega znaka. Izbral sem slednjega, ker sprva tega nisem želel igrati kot človek. Slučajno sem bil konj (v letu konja, ni presenečenje!). Res je, malo sem prilagodil videz in izkazalo se je, da gre za črnega samoroga z rumenimi očmi (enaka barva oči je bila na človeku podgana). Izgubil je sposobnost komuniciranja z glasom, poleg tega pa je izginil temni vid podgane. Prejel pa je sposobnost telepatske komunikacije in nekaj koristi od svoje črne krvi (ki ni izginila), kot je večja vzdržljivost.

Zahvaljujoč ponovnemu rojstvu sem imel razlog, da sem elegantno "ponovno zagnal" motivacijo svojega lika in pozabil na razlike med nekdanjo podgano in bojevnikom.

Nato smo branili obmejno vas pred kaznovalnim napadom vilinov. Potem sem se spomnil slike Fryja, ki je zgrabil našega barda, ga vrgel na hrbet in planil proti zaveznikom, ki so stopili v bitko. Ko smo pritekli, je bard začel krepiti ekipo, moj konj pa se je dvignil in vrgel ledeno puščico.

Vas je bila požgana in morali smo se umakniti. Sledili so nekateri posebno nevarni vilini berserki. Ukvarjali smo se z njimi in spet je prišel čas za nepomembni hobi našega barda. Mučiti in ubijati.

Vendar se je mojster spomnil te naše tehnike in se odločil igrati drugače. Zapornik ni čutil bolečine! In ni se bal smrti, ni mu bilo mar. Nekakšen popoln samomorilski bombnik brez smisla življenja. Sploh si ne morete predstavljati, kako je stranka to vprašanje rešila. Tega vilinka imajo na mamilih!

To je bil epski trenutek. Kako ironično je vilinu vrniti smisel življenja tako, da ga zapleteš v odvisnost od drog. Naš zeliščar je izvlekel nekaj močnega zdravila in ga dajal zaporniku, dokler ni začel doživljati odtegnitvenih simptomov. Tako je postal bolj ustrežljiv, povedal, kar je vedel, in kar je najpomembneje, ostal je živ (kar je redko za tiste, ki jih je naš bard srečal).
Z eno besedo, niti nepopolnosti sistema niti napake udeležencev ne morejo preprečiti igralcem, da bi uživali v igri in kul zgodbah.

Šesto poglavje. Počitnice na snežnem jugu

Ko smo to opravili, smo se vrnili v ceh in se udeležili nekakšnega cehovskega tekmovanja. Treba je bilo spremljati voziček z redko zbirko oblačil. Takšnih vozičkov je bilo več (zdi se, da trije) in morali smo ne le priti do cilja, ampak tudi prestreči vse tekmovalce, da bi celotno zbirko lokalnega modnega mojstra pripeljali varno in zdravo. Čakaj, ampak kakšna varnost, če se moramo boriti zanjo! To pomeni, da obstaja velika verjetnost, da se nekaj poškoduje v procesu. Na koncu smo se s tem spopadli in nekoliko prizadeli konkurenčne cehe.

Medtem je našemu bardu šlo čedalje slabše. Vendar ni bilo treba kaditi vseh vrst neznanih nargil. Dejstvo je, da je k sebi privabil nekakšnega zlega duha, ki ga je ponoči preganjal in ga včasih ugriznil (toliko, da so v resnici ostale sledi). Pod vplivom vsega tega hudiča je bard postopoma izgubljal svoj človeški videz – zrasel mu je kožuh, rep in tako dalje. Tudi vodja ceha ni razumel, kako rešiti situacijo, a nam je vseeno lahko uredil kolektivno seanso potovanja v nezavest: vso skupino smo prepeljali v bardove sanje in pomagali smo mu pri soočanju z duhom. . Res je, delno. Vendar se je počutil malo bolje.

Nato se je pojavila nova težava - hčerka vodje ceha je bila ugrabljena. V mestu se je pojavila tudi zdrava črna krogla. Preko teleporta so nas poslali nekam daleč na jug (tako daleč, da jug sploh ni bil več - v zimo), da bi našli starodavni zmajev ritual, s katerim bi lahko pregnali temo. Do takrat se je Fry že naučil leteti in zahvaljujoč temu smo se izognili nekaterim nevarnostim, saj je druge nosil moj junak.

Naleteli smo na agresivne velikane, pred katerimi smo na koncu pobegnili in naleteli na trop volkov, ki ga je nadzoroval en poseben magični volk (ali pa je bil snežni leopard, ne spomnim se točno). Med postankom nas je jata obkrožila. Fry se je telepatsko strinjal z vodjo tropa, da "vam bomo dali hrano, vi pa se nas ne dotikajte."

Tako smo prišli do naselja orkov in se z njimi pogajali. Nismo bili posebno dobrodošli, a vodja se je odločil, da nas sreča na pol poti in se dogovori: mi mu prinesemo zmajev artefakt, on pa nam bo pokazal mesto, ki ga potrebujemo. Toda sami smo potrebovali ta artefakt, zato smo obljubili, da bomo obljubili, vendar ga v resnici ne bomo dali. Vodja orkov je imel do nas agresivnega brata, ki je sprva smrčal, nato pa nas nenadoma na skrivaj povabil, da mu damo artefakt. Na kaj je računal, ni jasno. Najprej jasno poveste, da nas sovražite, nato pa podate nekaj predlogov?

Posledično so nas odpeljali, kamor smo morali biti: v nekaj jam, kjer smo imeli opravka z varnostnim golemom in smo se lahko splazili v skrivno sobo, kjer je bilo vse, kar smo potrebovali za nalogo. Tam je bil tudi skrivni izhod. To pomeni, da imamo vse karte v rokah: če želite, takoj odletite, če želite, se vrnite in dajte artefakt enemu od bratov. Vse smo želeli poriniti do maksimuma, saj je Fry znal ustvariti iluzijo. Zdaj pa se ne spomnim točno, kako se je to zgodilo. Zdelo se je, da so načrti načrti, a na koncu so pljunili na to in preprosto odleteli od tam, da se ne bi zapletli in nadaljevali glavno zgodbo.

Sedmo poglavje, v katerem vsi pridejo do črne krogle

Ko smo se vrnili, smo se malo teleportirali na napačen kraj: končali smo na sestanku z že znanim podlim škratom, našim »kot še vedno« kustosom. Predlagal je, da mu damo zvitek z zmajevim ritualom, in dal bi nam veliko denarja. V odgovor smo vprašali, kaj bi na to rekel vodja ceha in tudi, od kod Karli nenadoma to »veliko, veliko denarja«. Karla je zagotovila, da se bo vse uredilo s šefom ceha, ostalo pa ni problem. Naš bard je bil ogorčen nad vsemi temi nedorečenostmi in je Karla podrobno spraševal: kaj, kako in zakaj. Carla je bil zmeden v svojem pričanju, blatil vodo in na splošno nam ni bil všeč skozi celotno igro (no, res je bil odvraten, mojster je dobro igral tega tipa). Odločili smo se, da v redu, vrnimo se k črni krogli kasneje in jo bomo vrnili tja. In prinesite denar.

Ni treba posebej poudarjati, da mu nihče ni dal ničesar. Karla pa je povedala, da o vodji ceha ne vemo vsega. Če izvaja obred na sebi, bo to povzročilo velike težave. Po posvetovanju smo prišli do odločitve, da pridemo do cehovskega mojstra in zastavimo Karlo in njeno drobovino. Nič prej rečeno kot storjeno. Odločili so se, da zvitek obdržijo, češ da bomo obred izvedli sami, saj ni bilo komu zaupati. Povedali so cehovskemu mojstru, da obreda ni več mogoče izvajati na nikomer drugem, razen na nas, in zahtevali, da prinesemo potrebne sestavine za to. Ni bil posebej zadovoljen in zdelo se je, da nas bo prepričal. Toda bard je vztrajal, da pridejo do črne krogle. Kasneje. Tam vam bomo predali Karlo. In prinesite sestavine.

Nato smo poskusili prebrati zvitek. Oziroma Fry je poskušal, saj je bil edini polnopravni čarovnik v ekipi. Zvitek je bil odprt. Potem se je konj nenadoma počutil slabo - spoznanje se je vlilo v njeno glavo, njeno telo je za nekaj trenutkov zmrznilo in temno prekletstvo, ki je vplivalo na junaka, je skoraj prenehalo (zvitek navsezadnje prežene temo). Mojster je predlagal, da se odloči, ali Fry sprejme izgon teme ali se mu upre. Odločil sem se, naj bo s temo, drugače bom dobil popolnoma neigralen lik, in tega sem navajen. Posledično se je notranja tema okrepila, samorog je postal peklenski: pojavila so se usnjata krila (plus vgrajena sposobnost letenja, ne z urokom), temni plameni namesto grive, oniksov rog in oči so zažarele rdeče.

Naš bard pa se je z dvema pomembnejšima članoma ceha dogovoril po standardni shemi: »pridi v črno kroglo«. Eden je podlegel, drugi ne.

In zdaj je čas, smo pri krogli. In že razumem, da lahko Fry gre skozi to temo brez kakršnih koli ritualov, ker ima sam to stvar v sebi. Ko se junak približa krogli, se na njej pojavijo vibracije. Da, tja mora iti. Ampak za zdaj odhajam in čakam na pravi trenutek. Najprej se pojavi vodja ceha in pove, da ni bilo mogoče najti vseh sestavin. Bard ga prosi, naj se za zdaj skrije. Vodja ceha postane neviden. Potem je prišel še en član ceha in se prav tako skril. Nato se pojavi Carla in prinese velik dragulj.

Smešno je, da je bil ta dragulj potreben za ritual. Carla tega ni vedel, zato ga je ukradel vodji ceha.

Bard da Karlu zvitek in imamo nekaj trenutkov, ko je okamenel zaradi informacij, ki se vanj zlivajo iz zvitka. Ujame razpad (zgleda od cehovskega mojstra, ki se je pojavil) in poslovimo se od našega podlega in neumnega "kot še vedno" kustosa. Tukaj se zgodi veliko dogodkov hkrati: pojavi se drugi član ceha in Karlovi ljudje streljajo na nas od nekje s strani. Izkoristi to, Fry hiti proti črni krogli in gre noter.

Medtem vodja ceha prejme puščico, pomočnik pa ga poskuša rešiti. Toda prepozno je, tudi vodja ceha ni bil preveč naklonjen našemu bardu in pod krinko pomoči potiska puščico globlje. Tako zahrbtnega barda imamo. Amen.

Fry se je znašel v črni krogli. Tu je izvedel, da so v središču privezana dekleta (vključno s hčerko cehovskega mojstra). Eden od njih mora roditi temnega mesijo. Mojega junaka so prosili, naj nadzira ta proces in postane desna roka tega bitja, ki bo vodilo temne horde. Peklenski samorog se je odločil za zdaj premisliti.

Tukaj ni bilo veliko možnosti. Ne bo mogoče igrati proti stranki - to so tajne zahteve in takoj me bodo ugotovili. In ni posebnih motivov – no, ponudili so se, da se pridružijo. Nikoli ne veš, komu se to ponuja. Nisem videl nobenega posebnega razloga, da bi se nujno pridružil temnemu mesiji. Če si to želijo tudi ostali v skupini, bomo o tem razmislili. Ali če je Fry prisiljen narediti ta korak tako, da se oboroži proti samorogu: pravijo, zakaj, gospod, niste oblečeni glede na vreme, vsi v temi in v temi?

Osmo poglavje. Pozdravljeni, za vas imam dohodno temno sporočilo.

Člani ceha so pozvali skupino, naj ne zapustijo mesta, dokler ne bodo razjasnjene vse okoliščine dogodka. Niso izgubljali časa z izvedbo rituala in enemu od naših junakov je uspelo pregnati temo.

Potem pa so partijci nenadoma prejeli »temni sms«. Moj Fry je bil tisti, ki se je končno pojavil iz temne sfere in telepatsko stopil v stik s člani svoje stranke, nato pa je sam odletel na sestanek.

Nato smo prišli do krogle in lahko naredili prehod notri. Fry seveda ni šel vanj, ampak v temno steno krogle. In nikoli ne veš, prehod je naredila čarovnija svetlobe.

V notranjosti se slika ni kaj dosti spremenila. Poleg deklet je bilo tudi nekaj posebnih zgradb z zamrznjenimi ljudmi. Da bi se približali središču krogle, je bilo treba te zgradbe osvoboditi temnih sil.

Najprej smo se približali nekakšnemu šotoru, ki je izgledal kot cirkus. Ni bilo možnosti vstopiti skozi zadnja vrata. Po preizkusu njegovega poznavanja magije je mojster poročal, da je to mesto nekaj podobnega portalu nekam drugam.

Tukaj je bilo vse podvrženo svojim posebnim pravilom, ko smo kupili vstopnice pri blagajničarki na vhodu, smo lahko vstopili ... in končali v kletki s tigri. Krotilec demonskega videza je hodil za to kletko in ulival najrazličnejše slabe stvari. Medtem ko so se naši borci ukvarjali s tigri, sem nekajkrat razblinil krotilčeve slabe uroke, nato pa se je izkazalo, da je mogoče nanj streljati skozi kletko. Proti koncu bitke je Fry vrgel razpad na steno kletke in naš bojevnik je skočil ven ter izsušil krotitelja. Napol pobiti tigri so se takoj razbežali in vrnili smo se. Tako smo osvobodili eno stavbo.

Naprej je bila neka stavba z velikim ogledalom, ki je zakrivalo vhod. Tudi tja je bilo nemogoče vstopiti in če si stal in pogledal noter, so se v ogledalu začele pojavljati oči. Hvala bogu, da smo bili dovolj pametni, da smo se odmaknili in se drug za drugim približali ogledalu. Postali so naši dvojniki!

Tudi to je bil zelo zanimiv nepozaben trenutek. Mojster je zase prerisal naše herojske liste, da bi uporabil naše lastne sposobnosti in parametre.
Vsaj naši kloni lahko vlečejo niti, kakor hočejo, in jih zaradi tega ne bodo kritizirali. Udobno.

Z bojevniki smo razmeroma zlahka opravili, še posebej, ker smo takrat začeli vnaprej slačiti vse vrste ojačitvenih oblačil. Podiranje dvojčka Fry se je izkazalo za težje. Odločila sem se, da bom malo igrala na varno in vnaprej naredila silo naokrog, da dvojček ne bi nikamor odletel. Toda moj junak je izgubil skoraj vso svojo utrujenost zaradi urokov. Na splošno se je bitka izkazala nekako takole: samorogi so z različnimi stopnjami uspeha poskušali drug drugemu piti utrujenost, medtem pa so bojevniki počasi premagali enega od njih. Še ni končano. Tako smo izpraznili drugo stavbo.

Deveto poglavje. Jejte več teh zrcalnih labirintov in pijte temno kri

Po uničenju ogledala druga stavba ni bila izpraznjena, kot sem mislil, preprosto se je odprl prehod do šotora. Tja se je usmerila naša skupina. V notranjosti je bil zrcalni labirint. Ko smo se malo potepali po njem, smo prišli v okroglo dvorano, po obodu katere so bila ogledala. Iz ene je prišel črn lev z očmi, ki so sijale z vijolično svetlobo, zdelo se je, da je njegovo telo prekrito z majhno plastjo zrcalne lupine. Bitka se je začela.

Izkazalo se je, da blokira ali odbija neposredne napade in magijo, vendar lahko napadete njegove lastne odseve v ogledalih, kar smo poskušali storiti (iz nekega razloga je bilo nemogoče razbiti ogledala in okvirje). Fry je poskušal izčrpati levjo utrujenost z odsevom, saj se je strel razpada odseval od ogledala, škoda zaradi tega pa je bila smešna. Lev je medtem lebdel na mestu in postal neranljiv ter na bojno polje priklical različne mrtve ljudi, ki so se pojavili iz ogledal. Naš borec jih je ubil, nato pa je bil lev izpuščen. Potem se je bard naveličal tega dolgotrajnega pokola in je na leva iz zvitka vrgel urok časovne staze. In lev je zmrznil, kot za vedno.

Potem se je izkazalo, da se ne moremo vrniti. Prav tako ni bilo ničesar za odstranitev uroka. Poskušali so prebiti strop dvorane, tam se je vrtinčila tema. Ko je bard poskušal vtakniti roko, se je opekel. Videti je bilo, kot da bi samo Fry lahko vstopil brez bolečin. Moj lik je splezal v to temo in letel navzgor, dokler ni začutil ovire. Zapuščeni razpad je naredil luknjo in moj junak je odletel iz šotora.

Takrat je pristopil še en igralec, ki igra bojevnika. Ta bojevnik se je pojavil pred šotorom in zdelo se je, da sva izmenjala nekaj stavkov. Potem se mi je porodila ideja, da bi ostale lahko potegnili ven, če bi jih polil s črno krvjo svojega samoroga.

Mojster me je poklical v drugo sobo in mi povedal, da je tema v samorogu zadovoljna s takšno mislijo in da je treba druge prisiliti, da se s tem strinjajo. Fry je šel v notranjost skozi običajen vhod in se sklonil k steklu, izza katerega se je videla preostala skupina. Tega stekla ni bilo mogoče razbiti, zato je moral peklenski samorog oditi in se vrniti skozi luknjo v šotoru. Tam je predlagal možnost črne krvi, a so ga člani stranke zavrnili in iskali druge možnosti. Na koncu sem predlagal, da stečemo v mesto po zvitek dispel magije in odločili smo se za to možnost. Fry je spet odletel skozi luknjo v šotoru, pogledal bojevnika, ki je udarjal s palci, in odletel do meje črne krogle. Izkazalo se je, da zdaj krogla samorogu ne dovoli nazaj.

Mojster me je ponovno poklical in rekel, da tema pove samorogu način, kako odstraniti urok staze: s temo moraš okužiti vsaj še dva, potem bosta skupaj lahko razblinila to magijo. Rekel sem, da je bilo že predlagano, drugi pa so očitno zavrnili, zakaj bi torej poskušali skregati stranko? Da je Fry temni konj, je že dolgo jasno vsem. In vsi ti najini zasebni pogovori so stranko samo še bolj nastavljali proti junaku.

Na splošno smo se vrnili in mojster se je odločil, da bo vse znova uredil sam. Črnina je zlezla s Fryja, pronicala v ogledala in v obliki peklenskega samoroga začela vztrajno prepričevati druge, naj jo sprejmejo. Moj junak je v tem času padel v rahlo nezavest in prevzel videz navadnega konja z rogom.

Stranka je ponudbo zavrnila. Nato se je od zunaj približal bojevnik, z obrazom stisnjenim v steklo. Tema se je obrnila k njemu in odločil se je, da jo sprejme, nakar je k temu koraku nagovoril še enega partijca (oziroma nagovoril njega). Oba sta prejela nekaj začetnih temnih dobrot, potem pa se je tema vrnila v Fryjevo telo. Nato je bil urok odpravljen in črni lev je bil ubit.

deseto poglavje. Oh, ti pajek... hči

Nato smo se odpravili do tretje zgradbe, zdi se, da je bil le nekakšen lok ali portal. Ko so vstopili, se je zabava znašla na mestnem trgu, polnem ljudi. Sprejeli so nas kot zmagovalce. Ko smo hodili naprej, smo našli našega cehovskega mojstra (živega) in njegovo hčer. Postalo je jasno, da je vse okoli fikcija (kar smo v bistvu že uganili, dogaja se pod črno kupolo) in naš borec je poskušal ubiti mojstra ceha. V odgovor se je njegova hči spremenila v velikanskega pajka in množica nas je napadla.

Bitka se je začela, medtem ko so člani stranke pobijali množico, se je pajek povzpel po komaj vidni mreži in tako zapustil radij bližnjih napadov. Bard je nekaj zaveznikov povečal, vendar se je pajek še vedno znašel nedosegljiv. Ta pošast je imela dva napada na potezo in začela je metati mreže na nas.

Omeniti velja, da vas je splet pahnil v nočno moro, če niste uspeli pri karizmi. Po prebujanju je junak izgubil kar 2 utrujenosti! Kakšno ljubiteljstvo pa je to? Domače ureditve nihče ne prepoveduje, vendar ne posegajte v sistem tako drastično. True20 nima moči, ki odstrani 2 utrujenosti hkrati. In spanje v True20 je povezano s shranjevanjem Will. Tukaj bom dodal, da smo bili po zaslugi našega barda vsi pod vplivom imunosti na strah, vendar je mojster tudi to ovrgel - pravijo, da te nočne more v spanju še vedno prestrašijo.

Kolikor razumem, nam je mojster dal nekaj, kar je prej izumil za D&D, vendar je vse to hitro pretvoril in sam pokvaril mehaniko igre. Na naše glave se je torej zgrnila nekakšna zunajsistemska imbalaža, ki je s sistemskimi sredstvi ni prav realno preseči. Mojster je seveda na splošno še vedno na naši strani, vendar se strinjate, da je veliko bolj zanimivo reševati težave sami kot živeti izključno zaradi mojstrskih posegov.

Ni treba posebej poudarjati, da so se Fryjevi napadalni uroki kot vedno izkazali za neuporabne (no, razumete, ne-munchkini v tej igri sploh ne tvegajo, da bi zapustili hišo, da bi kupili kruh) in razmišljal sem o drugih možnostih. Zdelo se mi je, da bi bilo dobro s sunki vetra odpihniti pajka in rabljen oblikovanje vetra. Pojavil se je tok vetra, toda pajek se je oprijel njene mreže in zanihal vstran.

Ko je enkrat padel v mrežo, je Fry zaslužil 2 utrujenosti in skupaj zbral 3. Po tem se je junak odpravil iskati nemrtve ljudi, da bi od nekoga popil utrujenost. Našel sem samo enega (čeprav jih je bila množica, zabava pa ni pobila vseh. Mojster, kaj za vraga je to?) in izpil utrujenost iz njega za dva obrata.

Medtem bitka sploh ni napredovala in pajek je prilezel iz vetra. In spet je vrgla mrežo. Fry je tega naveličan. Obdal se je z zaščitniškimi zid mane (takšna pregrada), da ne bi odletel pred vetrom. Po tem se je veter okrepil do maksimuma in začel se je tornado, ki je poslal pajka na vesel let in udaril ob stene. Ostali člani skupine so bili močno povečani in ni bilo videti, da bi jih učinek dvignil v zrak. Potem mojemu koniku ni uspelo rešiti spanja in tornada je bilo konec. Pajek je padel dol, kjer so ga dokončno razstavili. Ob koncu bitke je vsak član skupine utrpel 3 utrujenosti.

Zadnje poglavje. Ko greste, ugasnite luči, vse belo

Vrnili smo se nazaj in videli, da zdaj lahko gremo do deklet, ki bodo rodile temnega mesijo. Za njimi se je takoj prikazal črn portal, iz katerega so poletele verige. Zgrabili so porodnice in jih zvlekli noter. Naš borec je prevzel vodstvo in tem dekletom razparal trebuščke (uh, in to je "najlažji" član druščine, edini, ki je temo poslal k vragu). Več so jih privlekli noter in sledili smo jim v portal.

O vprašanju karakternih motivov, igranja vlog, igranja vlog itd. Po pravici povedano, sploh ne razumem, zakaj je bilo treba iti dlje do glavnega šefa, če se je celotna zabava že zatemnila. Za kaj? Ta temni mesija se je v takih situacijah vmešaval vanje. Ste želeli rešiti dekle? Nekaj ​​ni opazno.

Mimogrede, v tisti naši skupini je bilo nekaj igralcev, ki ne marajo razpravljati o igri, ko je končana, ampak želijo samo eno stvar - vsebino. Karkoli, le da je novo. V istem D&D je bilo to zagotovljeno s preučevanjem vedno več novih knjig in neskončno učinkovito gradnjo. Včasih smo potrebovali ločeno igralno sejo, da smo ustvarili like, in to je bilo bolj zanimivo kot naslednje dogodivščine same.

Vendar ne bi škodilo, če bi razpravljali o igri in jo vzeli resneje, saj bo pomanjkanje razmisleka povzročilo skakanje po sistemih s kasnejšim razočaranjem v vsakem od njih. Ker "razlog zagotovo nismo mi."

V notranjosti je bil ogromen črn kristal, ki je vase posrkal preostale porodnice in se spremenil v nekaj podobnega golemu. Tukaj so vsi, ki so bili okuženi s temo, začeli izvajati rešilne mete na vsakem koraku, da bi ugotovili, ali se borijo na strani golema ali ne. Seveda sem želel opraviti nevtralne klice, ko je Fryja prevzela tema na turnu: na primer zaščiti golema tako, da ga obdaš z zidom mane. Res je, mojster je vztrajal pri agresivnih aplikacijah posebej proti članom stranke, tako da ni bilo mogoče goljufati. No, dobro, sploh ker bi se lahko popolnoma naveličal zidu mane. Edina sprejemljiva možnost je bila odvajanje utrujenosti (enotno ali množično). Na vrsti je Fry priletel bližje drugim, vendar še ni bil dovolj blizu.

Nato je naš bard naredil plesni učinek name in bojevnika in vsak korak sva se morala nagniti stran od njega. Medtem se je golem počasi razstavljal. Zaradi obeh učinkov se je Fry odločil, da bo odletel od drugih, dokler še lahko, da ne bi utrujenosti prenašal na svoje zaveznike. Ko je odletel, je spet postal zaveznik golema, potem pa se je preostala družba končno spopadla s sovražnikom.

Tako se je končalo. Naša druščina se je znašla sredi ogromne okrogle jame - na mestu, kjer je bila prej črna krogla. Pozdravljali so nas ljudje in druga bitja, ki so gledala nekje od zgoraj. Sledil je prenos o tem, kako so nas pozdravili in nagradili. Konec.

Na tej točki je mojster zbral naše liste znakov in nenadoma sporočil, da ne igramo več v skladu s True20. Nikoli. In jih demonstrativno raztrgal. Kakšen preobrat. No, na splošno nihče ni bil proti, čeprav bi lahko same liste pustili.

In ti, črna griva, te bom prosil, da ostaneš

No, odločil sem se, da tak lik ne sme izginiti in pretvoril Fryja (ne več Skavena, ampak samo Fryja) v svoj sistem Twisted Terra. Da ne bi preveč kompliciral junakove zgodbe, sem jo nekoliko spremenil:

»Nekoč je bil Fry snežno belo divje bitje. Dneve in noči je brezskrbno taval po tišini zlatega gozda, dokler ni bil nekega dne zmoten mir svete goščave.

Bila sta dva človeka – lovec in njegov plen. Pogumni vilinski lokostrelec in podgane, ki bežijo pred njo.

Ko je vilinska puščica hitela proti ubežniku, se je zaletela ob zid teme in ni našla cilja. Podgana je naredila kretnjo in drevesna debla so zarezala črne brazde, hitela proti lokostrelki, a je skočila vstran s hitrostjo strele.

Fry je z grozo gledal, skrivajoč se za zlatim listjem. Borci so vse obrnili, dokler ni končno ranjeni vilinec pokončal podgane z začaranim bodalom. Strelec je mrtvecu vzel ukradeno čudovito jabolko. Ob odhodu je prebrala starodavni zvitek, kot ji je povedal vilinski gospodar. Nihče ne bi smel odkriti trupla, prepojenega s prekleto črno krvjo. Zemlja se je tresla, začela se je premikati.

Ko je škratek odšel in so se tla nehala tresti, je Fry spet pogledal izza dreves. Radovednost ga je pripeljala do trupla poražene podgane. Črna kri podgane se je absorbirala v samoroga, prebudila speče zmožnosti njegovega uma in ga obdarila s čarobnimi lastnostmi.

Ko je spoznal, kaj se dogaja, je Fry, ki je postal črn, odkril, da je del njegovega ljubljenega gozda dvignil v zrak vilinski urok. Videti je, da je čas, da zapustimo znana mesta."

Pravzaprav v mojem sistemu pisna zgodba ni obvezna – temeljne so pomembne za igro biografske značilnosti značaj. Za Fryja sem v biografijo vključil naslednji niz lastnosti: "črni samorog", "oči sijejo z oranžno svetlobo", "psihičen", "prekleta črna kri", "ne mara vilinov in podgan".

Vse to so nekakšna »semena«, ki lahko vzklijejo med igro in se razvijejo v posebna pravila. Lastnost »prekleta črna kri« sem na primer razdelal v dve začetni posebni pravili - »čarovnija črne krvi« in »peklenski orkan«. Verjetno se v lastnostih črne krvi skrivajo še kakšne druge možnosti, ki se bodo junaku razkrile kasneje, med njegovimi dogodivščinami.

Pri predelavi junaka sem želel približno ohraniti stil igre, ki ga je imel v sistemu True20. Torej globalna mehanika utrujenost in urok črpati vitalnost v mojem sistemu so se spremenili v osebno mehaniko "črne krvne magije" - Fry lahko popije del življenjske sile iz različnih bitij in nanje povzroči kopičenje oslabitvenih učinkov senčne brazgotine, in sam prejema senčne naboje, ki ga lahko porabimo za najrazličnejše uporabne trike s temno krvjo. Kasneje sem na njegovi osnovi naredil mehaniko za lik vampirja, ker se princip zelo dobro ujema s konceptom vampirizma.

Še nekaj posebnih pravil razkriva "psihično" lastnost. To sta »telepatija« (Fry lahko telepatsko komunicira z vsemi inteligentnimi bitji, ki jih vidi) in »prevara čutil« (2-krat na dan lahko Fry ustvari poljubno iluzijo za obdobje 5 minut). Vendar to ni edina uporaba te lastnosti. "Jasnovidec" bi lahko na primer dovolil Fryju, da poskuša nekomu izbrisati spomin, začutiti avro kraja, poiskati izgubljen predmet itd. Odvisno je od tega, kako se igra razvija in kakšne situacije se pojavijo.

Kasneje sem samoroga prilagodil svoji taktični igri "Monsterboy". Tam so vnaprej nameščeni junaki zasnovani kot razglednice, prepognjene na pol s parametri igre. Torej na koncu to niso bile nesreče, ampak en plus lik, ki ga je treba dodati na kup in tako dramatično in poučno zgodbo.

Nesreče črnega samoroga

List črnega samoroga Fryja

To je vse, potrebujete iznajdljivost v svojih igrah in medsebojno razumevanje, potem se ne boste bali nobenih sistemov.

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar