Godot 4.6
Izdava se Godot 4.6 — multiplatformski motor za igre sa otvorenim kodom. U Godot 4.6 se po defaultu koristi fizički kod Jolt, koji je bio eksperimentalna opcija još u verziji 4.4. Nova verzija donosi značajne promene u kodu za ekran prostor (SSR), što značajno poboljšava kvalitet odraza. Još jedna temeljna promena je pojava LibGodot, biblioteke koja omogućava ugradnju […]
