Kategorija: Blog

Very Little Nightmares — strašljiv, a ljubek svet nočnih mor bo kmalu na voljo na iOS

V letu 2017 sta založba Bandai Namco Entertainment in razvijalec Tarsier predstavila precej temno grozljivko Little Nightmares, zasnovano v ljubki vizualni estetiki. Po tem je ta platformer pridobil več dodatkov, kmalu pa bo izšel tudi za Nintendo Switch. Oboževalci bodo z veseljem izvedeli, da se bodo v strašljivo pustolovščino lahko podali tudi na mobilnih napravah z iOS. Bandai Namco Entertainment […]

Splunk Universal Forwarder v Dockerju kot zbiralec sistemskih logov

Splunk je eden izmed najbolj prepoznavnih komercialnih izdelkov za zbiranje in analizo logov. Tudi sedaj, ko prodaja v Rusiji ni več mogoča, to ni ovira za pisanje navodil/how-to za ta izdelek. Cilj: zbirati sistemske loge z Docker nod v Splunk brez spreminjanja konfiguracije gostiteljske naprave. Začel bi z uradnim pristopom, ki se zdi nekoliko nenavaden pri […]

Kaj koristnega lahko izvlečemo iz logov delovne postaje na osnovi sistema Windows

Uporabniška delovna postaja je najbolj ranljivo mesto infrastrukture v smislu informacijske varnosti. Uporabniki lahko na delovno e-pošto prejmejo sporočilo, ki se zdi, da prihaja iz varnega vira, vendar vključuje povezavo do okuženega spletnega mesta. Morda bo nekdo prenesel uporabno orodje iz neznanega vira. Lahko si zamislite še ducat različnih primerov, kako lahko zlonamerna programska oprema vstopi prek uporabnikov […]

Kolesarska infrastruktura na Nizozemskem — kako deluje?

Živjo Habr. V zadnjih letih so različna mesta v Rusiji začela posvečati večjo pozornost kolesarski infrastrukturi. Postopek gre seveda počasi in nekoliko "s težavami" — na kolesarskih stezah parkirajo avtomobile, pogosto te steze ne zdržijo zime s soljo in se obrabijo, pa tudi na vseh mestih fizično ni mogoče namestiti teh kolesarskih stez. Na splošno so težave prisotne, a veseli me, da vsaj […]

Konec dobe: Windows XP je končno odšla v zgodovino

Podaljšana podpora za Windows Embedded POSReady 2009 — zadnjo podprto različico iz družine XP — se je končala 9. aprila 2019. Tako so izdelki Windows NT 5.1 končno odšli v preteklost po več kot 17,5 letih delovanja na trgu. Doba tega operacijskega sistema se je končala. Tako je Windows XP postala najbolj "dolgotrajna" različica Windows na trgu. Njen rekord lahko […]

Preboj WPA3: DragonBlood

Kljub temu, da nov standard WPA3 še ni bil širše uveden, varnostne pomanjkljivosti v tem protokolu omogočajo napadalcem, da vdrejo v Wi-Fi geslo. Protokol Wi-Fi Protected Access III (WPA3) je bil uveden v poskusu odprave tehnoloških pomanjkljivosti protokola WPA2, ki je dolgo časa veljal za nezanesljivega in ranljivega za napad KRACK (Key Reinstallation Attack). Čeprav se WPA3 opira na več […]

Na PlayStation Network je končno mogoče spremeniti identifikator računa

Kaj pa, če ob ustvarjanju svojega računa niste dobro razmislili, nova račun pa se zdi prevelik korak? Sony je končno ponudil rešitev — zdaj (natančneje, od jutri) je na PlayStation Network preprosto mogoče spremeniti svoj omrežni identifikator. In to brezplačno — vsaj prvič. Da začnete novo življenje pod novim "znakom" v PSN, […]

Kdo bo odgovarjal za kakovost?

Živjo, Habr! Imamo novo pomembno temo — kakovostno razvijanje IT-produkta. Pogosto govorimo o HighLoad++, kako narediti obremenjene storitve hitre, in na Frontend Conf — odličen uporabniški vmesnik, ki ne zakasnijo. Redno imamo teme o testiranju in DevOpsConf o združevanju različnih procesov, vključno s testiranjem. A o tem, kar lahko imenujemo kakovost na splošno, in kako nanjo celovito delati — ne. To bomo popravili na QualityConf — skupaj bomo razvijali […]

8 načinov shranjevanja podatkov, ki so jih zamislili fantasti

Lahko vam spomnimo na te fantastične načine, vendar danes raje uporabljamo bolj znane metode. Shranjevanje podatkov je verjetno ena najmanj zanimivih delov računalništva, a je kljub temu povsem nujno. Ti, ki se ne spominjajo preteklosti, so obsojeni na njeno ponavljanje. Kljub temu pa je shranjevanje podatkov ena izmed temeljnih znanstvenih in znanstvenofantastičnih tem, ki ustvarja osnovo […]

Praktični tečaj RHEL 8 Beta: Ustvarjanje delujočih spletnih aplikacij

RHEL 8 Beta ponuja razvijalcem številne nove možnosti, katerih naštevanje bi lahko trajalo stran, toda učenje novega je vedno najbolje praktično, zato vam spodaj predlagamo, da opravite praktični tečaj o stvarnem ustvarjanju aplikativne infrastrukture na osnovi Red Hat Enterprise Linux 8 Beta. Osnova bo Python, priljubljen programski jezik med razvijalci, v kombinaciji z Django in PostgreSQL, kar je precej razširjena povezava za ustvarjanje […]

Kako Android trojan Gustuff črpa denar (fiat in kripto) z vaših računov

Pred kratkim je Group-IB poročala o aktivnosti mobilnega Android trojanca Gustuff. Deluje izključno na mednarodnih trgih, napada stranke 100 največjih tujih bank, uporabnike 32 mobilnih kripto denarnic ter velike e-commerce platforme. Razvijalec Gustuff pa je rusko govoreči kibernetski zločinec z vzdevkom Bestoffer. Še nedavno je hvalil svoj trojan kot "resen izdelek za ljudi z znanjem in […]

Linux Quest. Čestitamo zmagovalcem in predstavljamo rešitve nalog

25. marca smo odprli registracijo za Linux Quest, to je igra za ljubitelje in poznavalce operacijskega sistema Linux. Nekaj statistike: 1117 ljudi se je registriralo na igro, od tega je 317 našlo vsaj en ključ, 241 jih je uspelo rešiti prvo nalogo, 123 drugo in 70 jih je uspešno zaključilo tretjo stopnjo. Danes se je naša igra končala, in […]

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster