Kategorija: Blog

Za Mesa je bil izdan gonilnik cluda, ki omogoča implementacijo OpenCL poleg NVIDIA CUDA.

Karol Herbst iz Red Hata, sodelavka pri Mesi, gonilniku Nouveau in odprtokodnem skladu OpenCL, je predlagala gonilnik cluda za vključitev v Meso. Ta gonilnik implementira Gallium API poleg CUDA API-ja, ki ga zagotavlja lastniški gonilnik NVIDIA. Gallium se v Mesi uporablja za abstraktni razvoj gonilnikov in implementira standardne API-je gonilnikov, ki niso specifični za […]

Mobilna platforma LineageOS 23, ki temelji na Android 16

Izšla je mobilna platforma LineageOS 23, ki temelji na kodni bazi. Android 16. LineageOS 23 je dosegel pariteto v funkcionalnosti in stabilnosti z LineageOS 22 in velja za pripravljenega za prvo izdajo. Pripravljene so bile različice za 104 modele naprav (28 manj kot LineageOS 22). LineageOS je mogoče zagnati tudi v emulatorju. Android Emulator, […]

Google spreminja svojo politiko objavljanja popravkov za ranljivosti Android

Projekt GrapheneOS, ki razvija alternativno odprtokodno vdelano programsko opremo Android, podjetje, osredotočeno na izboljšanje varnosti in zasebnosti, je sporočilo, da je Google spremenil svojo politiko objavljanja popravkov ranljivosti za platformo. Android in razkritja ranljivosti. Oktobrsko poročilo o ranljivostih Android objavljeno prazno. Od zdaj naprej Google sprva zagotavlja varnostne popravke za Android izključno za proizvajalce originalne opreme prek zaprtih kanalov z […]

Kodek AV2 je pokazal 30-odstotno zmanjšanje bitne hitrosti pri nivojih kakovosti AV1.

Na konferenci QoMEX (Quality of Multimedia Experience) je bilo v poročilu predstavljenih rezultatov testiranja formata video kodiranja AV2, ki ga je razvilo združenje Open Media Alliance (AOMedia) in je naslednik formata AV1. Z uporabo metrik za ocenjevanje kakovosti VMAF (Video Multi-Method Assessment Fusion), ki jih je razvil Netflix, je kodek AV2 dosegel 32.59-odstotno zmanjšanje bitne hitrosti v primerjavi z […]

MicroPythonOS je operacijski sistem z grafičnim uporabniškim vmesnikom za mikrokrmilnike.

Izšel je MicroPythonOS 0.0.11, projekt razvoja operacijskega sistema za mikrokrmilnike, kot je ESP32, napisan z uporabo orodij MicroPython. Operacijski sistem ima grafični vmesnik, zasnovan z Android Tako iOS kot tudi podpirata upravljanje na dotik. Področja uporabe MicroPythonOS vključujejo naprave interneta stvari (IoT), sisteme za domačo avtomatizacijo, interaktivne plošče, robote in pametne nosljive naprave.

Projekt za prilagoditev podsistema WSL2 za delovanje FreeBSD v Windows

Projekt WSL-For-FreeBSD razvija različico kompleta orodij WSL2 (Windows Podsistem za Linux), kar namesto tega omogoča Linux zaženite FreeBSD v Windows Z minimalnimi spremembami osnovnega okolja FreeBSD. Kjer je mogoče, se načrtuje, da se spremembe vnesejo v glavno odprtokodno kodno bazo WSL2. Projekt je pozicioniran kot osebni in eksperimentalni. Trenutno je FreeBSD že mogoče zagnati v WSL2 v konzolnem načinu. […]

Programski jezik OCaml 5.4.0 je zdaj na voljo.

Izšel je OCaml 5.4.0, industrijsko napreden funkcionalni programski jezik s poudarkom na izraznosti in varnosti. OCaml harmonično združuje funkcionalno jedro, imperativne zmogljivosti, napreden objektni sistem in edinstven modularni sistem. Orodjarna OCaml je licencirana pod licenco LGPL. Med številnimi programskimi jeziki OCaml izstopa po svoji vsestranskosti in praktičnosti, zaradi česar je […]

Izdaja programskega jezika Julia 1.12

Objavljena je bila izdaja programskega jezika Julia 1.12, ki združuje lastnosti, kot so visoka zmogljivost, podpora za dinamično tipkanje in vgrajena orodja za vzporedno programiranje. Sintaksa Julie je podobna MATLAB-u, z nekaterimi elementi, izposojenimi iz Rubyja in Lispa. Metoda manipulacije nizov spominja na Perl. Koda projekta se distribuira pod licenco MIT. Ključne značilnosti jezika: Visoka zmogljivost: eden od ključnih ciljev […]

Izdaja brezplačnega voxel igralnega mehanizma Luanti 5.14.0

Po dveh mesecih razvoja je izšel Luanti 5.14.0, brezplačni večplatformski igralni mehanizem tipa sandbox, ki omogoča ustvarjanje iger, podobnih Robloxu, vendar z mehaniko vokselov, pri čemer se uporabljajo različni bloki, s katerimi igralci skupaj oblikujejo različne strukture in zgradbe, ki tvorijo nekakšen virtualni svet. Nekatere igre na tem mehanizmu si prizadevajo klonirati Minecraft. Igranje, ki ga zagotavlja mehanizem, je v celoti odvisno od nabora modov, […]

Posodobitev OpenSSH 10.2

Štiri dni po izdaji OpenSSH 10.1 je bila objavljena vzdrževalna izdaja OpenSSH 10.2, odprtokodne odjemalske in strežniške različice za SSH 2.0 in SFTP. Nova različica vsebuje le popravke napak: Pripomoček ssh je odpravil težavo z obdelavo parametrov terminala, ki je preprečevala delovanje sej SSH, ko je bil omogočen ControlPersist. Pripomoček ssh-keygen je odpravil težavo […]

Napad je izkoristil GitHub Copilot za pridobivanje podatkov iz zasebnih repozitorijev.

Raziskovalci iz podjetja Legit Security so razvili tehniko napada proti GitHub Copilotu, ki jim omogoča pridobivanje vsebine iz zasebnih repozitorijev z uporabo klepetalnega robota za analizo dohodnih zahtev za prevzem. Kot primer so prikazali sposobnost določanja ključev, shranjenih v zasebnem repozitoriju, za dostop do oblačnega okolja AWS. Napad se opira na sposobnost GitHub Copilota, da naloži zunanje slike na podlagi vsebine, ki se obdeluje […]

Ocena sprememb v delovanju CPython v zadnjih 5 letih

Miguel Grinberg, avtor več knjig o ogrodjih Python, SQLAlchemy in Flask, je objavil rezultate testov zmogljivosti za različice CPython od 3.9 do 3.14. Podobni testi so bili izvedeni tudi za PyPy 3.11 (implementacija Pythona z JIT prevajalnikom), Node.js 24 in Rust 1.90. Za izdaji CPython 3.13 in 3.14 je bila zmogljivost dodatno izmerjena z omogočenim JIT prevajalnikom in omogočenim načinom gradnje s prostim niti brez […]

Kupite zanesljivo gostovanje za strani z DDoS zaščito, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo spletno gostovanje z zaščito DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster